入夜(Gate NIght)

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方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏。……我们根据校园暴力案例设计了一个剧本,并将其制作成玩家可以与不同的人交谈或在一个区域内查看不同项目的游戏

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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引言6月3日,也就是上周六,indienova小分队前往中国传媒大学,非常荣幸地参观了中传13级游戏设计系毕业设计展……其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

小组:个人游戏美术承接游戏美术外包(创建人:31888950)

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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。……请注明“游资

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……策划:原型设计:优化 SLG 战斗全流程交互设计(75% 完成)。原型设计:完善对话场景原型。……UI 界面设计:完善背包界面设计。UI 界面设计:提升人物相关界面的设计质量

莫拉夫的世界(Moraff's World)

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整个游戏里设计得最精妙的正是这些楼层。……《莫拉夫的世界》的共享软件版本中一共有四个这样的任务,分别在第四层、第八层、第十二层和第十六层

魔弹帕菈(Para Bellum)

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——柯尔特神父,节选自《我们在沙发上的父:自由枪机、枪管后座和导气原理的三位一体》第八章 †游戏内容†……蚊子腿一样的永久提升、完全没用的技能、闭着眼睛胡填的数值和贫穷到落泪的免费素材,不要慌,嘴硬一下都是设计

执刑者没有假期(No Vacation for an Executioner)

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灵感来源于克劳德·克尼的《巴黎刽子手》以及兹德斯瓦夫·贝克辛斯基的画作。……(这是一款复古 PS2 风格的慢节奏战斗系统,专为生存机制和营造氛围设计,而不是快节奏的动作游戏

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege

不同于以往专注于日本战国时代的时空题材,这次《鬼武者 3》也加入了现代化的要素,包括日本战国时代的本能寺、法国的凯旋门、巴黎铁塔都将成为游戏中的场景……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

诺娃独立游戏通讯 2024-#26

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2000 年》(Paris in 2000 Years)是一款巴黎历史为背景的城市建设游戏。……在游戏中您还可以通过完成主线历史任务,尤里卡卡牌系统获得各种巴黎历史上著名的地标建筑。……post/103182【找美术程序】虚幻 5 生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱来自:热爱游戏制作的大学生会员

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