NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.3)

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图片:巴黎游戏周官苏格兰游戏奖 2023 获奖名单揭晓10 月 30 日至 11 月 3 日,苏格兰游戏周……叙事游戏大会 AdventureX - 2023 在英国格林威治大学斯托克威尔街教学楼顺利召开。……《三角符文》是托比·福克斯继大获好评的《传说之下》后的第二个项目,延续了经典的像素画风、老式 RPG

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

AMAZE第一夜:独立游戏开发者的地下气质

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它不像是巴黎,过去了十九和二十世纪初的黄金时代,移民发展,盗跖横行,退去的时间之潮带走了精神,自由和混乱的交界……pass pick up 16:00-01:00这个大概是检票,然而天公不作美,甚至下起了雨来,刚的…………这或许才是新的艺术地扎根之所

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

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5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

午夜现场:公路惊魂 - 特别版(Midnight Scenes: The Highway - Special Edition)

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◎ 含游戏 PDF 格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文……、俄文和日文版本 哪里可以找到 PDF 格式的艺术图册和原声音轨?

诡门(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……本作将围绕阴郁沉重的故事线,与著名黑暗风艺术家 Tomasz Strzałkowski(Duality……Games 艺术总监兼创始人)引人入胜的高质量暗黑视效相结合,带来一段令人毛骨悚然的心理恐怖体验

小组帖子:独立游戏与音乐

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一个是玩家的角度,对于游戏来说氛围代入主要为了满足玩家三个目的,一个是让玩家更好的沉浸于游戏世界,第二种是想让玩家感受到这个游戏世界里情感的传递……第二个是通过建立情感的记忆和反馈,来让玩家感受到情感的传递。……因为我是音乐的,所以从视听的角度来切入,在视听的艺术表现力里面,我们会把视听分为美术和音乐,美术是视音乐是听

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Brutal Revolution》

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在一个崇拜汽车像崇拜神一样的宇宙,玩家从巴黎冲向凡尔赛,他们的目标是杀死国王,帮助人民摆脱压迫

神话探索者合集(The Myth Seekers Collection)

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你想在像巴黎或布拉格这样美丽的欧洲城市中漫步吗?

版本:Early Access


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