indienova.com/game/stickman-strikes-conquer-fantasy-world
作为冒险队的头领,你不仅要带领队伍战斗,还要管理他们的生理需求。……- 商业系统:购买商队,自动在各城镇间进行贸易。- 农业系统:购买土地,种植农作物,与商业系统互动
indienova.com/steam/game/2924170
作为冒险队的头领,你不仅要带领队伍战斗,还要管理他们的生理需求。……商业系统:购买商队,自动在各城镇间进行贸易。农业系统:购买土地,种植农作物,与商业系统互动
indienova.com/game/power-and-revolution-2021-edition
该游戏结合了经济,商业,战争游戏,建造,间谍,模拟以及政治影响和操纵的管理阶段。……如果你想发展这个组织,有许多政治难题需要解决:投票和机构运作规则、详细的预算、新的税收、财政或社会协调、商业协议………扮演反对派 当你扮演一个反对党或者恐怖分子时,玩家可以武力夺权,革命,进行外交扩大你的关系网或者参与国家民主选举
indienova.com/groups/post/100548
发起:xuanhu RT,都是商业化上线的完整项目,不保证版权,可用于练手学习,一切商业化行为后果自负
indienova.com/groups/post/101819
发起:pipi 个人热爱像素,也有3d的项目经验,上一家独游工作室很遗憾解散了,短暂去了商业游戏公司,……想想还是希望做独游,求勾搭~
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam……,办游戏孵化比赛等等。……后来加入了Epic Games China做CTO,负责商业引擎的研发
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
公司和企业由于大部分都是做移动端手游的居多,所以游戏的性能很重要,于是就有了一些资源管理方案,QFramework……,以上这些自己都能手撸,但是无奈,做独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能买就都通过花钱解决了……,以上这些自己都能手撸,但是无奈,做独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能买就都通过花钱解决了
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
实际开发开始之前目前它包含:1.事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……)2.数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础
indienova.com/groups/post/29807
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……这里面有了优质内容之后,必然有一种比较成熟的商业模式。……提问:BlaCat是一个支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
因为花钱买的不是某个实物,而是体验。所有的艺术表达都是在传递体验。……对我们团队而言,在立项的时候就决定了寻找国内专业的发行团队来帮我们做发行,这也是基于独立游戏商业化的考虑……,专业的事交给专业的人来做,我们愿意分享共赢(有兴趣的发行公司也请联系我们)
版本:Early Access
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