送外卖模拟器(送外卖模拟器 Delivery Simulator)

indienova.com/steam/game/1353730

这个游戏是可以挑的,可以选择挑选顺路的,这样就可以在短时间内赚到更多的钱,但是抢到手的单就一定要送完哦……每一张都会有不同的单价,玩家可以根据每一张的性价比接单,路程越短单价越高的单性价比越高。……玩法说明: 进入游戏后,等几秒钟,右手边会出现很多外卖,抢到的会放进“待取货”里面,点进去里面就是玩家抢到的

m969:场景搭建、角色游走

indienova.com/u/m969/blogread/23407

添加了角色控制器和自由走动的功能角色控制器我直接买了KinematicCharacterController这个角色控制器插件来用,感觉还可以帧同步的话打算参考国外……https://github.com/SnpM/LockstepFramework这个开源帧同步框架来弄

hololive 宝藏山 白上吹雪的《SUKONNA DLC》(hololive Treasure Mountain Shirakami Fubuki's "SUKONNA DLC")

indienova.com/steam/game/3519000

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 ""holo Indie""holo Indie

Holo 快跑(HoloRun)

indienova.com/steam/game/3389760

-----本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie&……quot; ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 "holo Indie""holo Indie"

2260(2260 VR)

indienova.com/steam/game/835720

游戏特点运动不眩晕,创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击战斗无延迟,IK算法精准动作捕捉,游戏内外真实同步电影级画面……组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点,并取得生存必须的能源后返回出生点,局结束后能源多的一方获胜……局时间内先安装4枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜

NINDO 星影の守護者(NINDO Guardian of the Starlit Shadow)

indienova.com/steam/game/3458600

喜欢通过构筑牌组自己打造“胜利路线”的玩家・希望每回合的决策都能对结果产生实质影响的玩家・喜欢反复游玩、局约……寻求长篇剧情或演出主导体验的玩家・期望从一开始就拥有大量角色/卡牌的玩家【当前内容规模(以实际测量为准并持续更新)】・局时长……・进度会通过“新闻”和“更新公告”同步

mg:多人联机做奶茶模拟器 奶茶店模拟器Demo免费试玩 持续更新中

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8 人联机:增加到八人联机,小店更有烟火气,同步 & 交互优化,满编排更顺滑。……🔖 如果你还想帮忙点个愿望、在 Steam 的Demo界面写条评测,或把帖子分享给朋友,这对冰宝真的很重要

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

也许是今年最好的手机解谜游戏——Spider: Rite of the Shrouded Moon

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:游戏在后期留给玩家的挑战有很多...一些关卡也颇具难度相比前作而言,《Spider: Rite……图:游戏画面所营造的氛围有了很大的提升 图:游戏中的细节更是非常丰富,比如树上的这些涂鸦游戏中最大的特色就是基于地理位置定位的天气系统……图:游戏中隐藏着大量的秘密与隐藏 图:Blackbird 庄园的背后,疑云重重 图:游戏中的各种肖像

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……【《光》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧……【《光》开发者日志6】关卡演示,大伙看看这关会不会有点难【《光》开发者日志7】把教程刻在历史正文上就不怕不见了

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