itch 一周游戏汇:11月17日-11月23日(下)

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语言支持:英语、葡萄牙语(巴西)引擎 / 工具:Godot游戏链接:https://fraj0la.itch.io

真实射击(Phantom Killer)

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全球地图,沉浸体验 从纽约街头到中东沙漠,从欧洲小镇到巴西丛林,从香港港口到日本城市,《真实射击》精心制作了

遗物猎人传说(Relic Hunters Legend)

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这里是 Rogue Snail,我们是一家来自巴西的全远程化游戏工作室

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

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他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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你说谜题哪里卡,我去调。你觉得打击节奏哪里怪,我去重做逻辑。你指出教程不直观,我半夜起来改指示。……在游戏开发的路上,相信你的玩家,慢慢就行。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

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先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

版本:Early Access


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