雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: EXXXXXXX-X)

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充满瑕疵的设计使得她背负上了绝望的命运。……远古的利里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

精灵宝可梦 剑 & 盾 合集(Pokémon Sword & Pokémon Shield Double Pack)

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本作的冒险的舞台是以现实世界的英国大不列颠岛为原型的伽尔地区,其中道馆机制在本代作品中回归,主角将造访伽尔地区的各座道馆……,主角与其邻居赫普在得到伽尔(Galar/ガラル)地区的冠军丹帝的推荐信后,与各自的宝可梦展开冒险

HandsomeMR97:《BattleBlock Theater》评测

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作为一款2D平台合作闯关类游戏《BattleBlock Theater》可以说的非常出色了,平台游戏不再局限于跳来跳去和枯燥的关卡设计……BattleBlock Theater》开辟了一条新道路,将众多游戏元素融合在一起的同时还加入了多人同屏、局域、……万一你们有个三长两短,那我可怎么啊?”“听话,别吵架了。”“抓紧,我们要登陆了!!”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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却给自己的工作室命名为“养老工作室”,的游戏也叫《逃出老人院》。……科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有5位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术……其中有负责程序、策划的徐越,负责策划、PM的陈可欣,主要做角色、场景美术的刘海涛(改刀),UI、场景美术的杨卫康

说过了,玩游戏就是要赢

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转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……indienova也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校……有时候和朋友开玩笑说在国内读游戏设计感觉像是在搞玄学研究一样,教学经验的不足,师资力量的欠缺,仍在探索中的课程模式

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我来举一些例子:游戏设计时,你可以聘请一个专攻你设计的游戏类型的拟剧论顾问,或者你手下有对此感兴趣的员工……你不是在替演员或导演他们的工作,而是作为编剧或设计师,确定这个世界的具体内容。……他们要去哪里

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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洛杉矶在伍德伯里大学。……Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……游戏作为方法的作用第07章:游戏写作设计基础第08章:一千级的英雄(游戏等级设计)第09章:用叙事设计工具箱建设你的世界第

会员:回忆都成了永远

indienova.com/u/%25E5%259B%259E%25E5%25BF%2586%25E9%2583%25BD%25E6%2588%2590%25E4%25BA%2586%25E6%25B0%25B8%25E8%25BF

交浅言深,情深刻薄

眼镜猜想(Glasses Guess)

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程序:戴叔,大贱美术:戴叔,大贱,小黄音乐:小桦清华大学·未来动漫游戏团队 游戏特性: 作为一个近视到伸手不见五指的小鸭嘴兽……开发团队: 戴叔 - 关卡设计、程序、美术 大剑 - 程序、关卡设计、美术 小黄 - 美术 小桦 -

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计

版本:Early Access


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