indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x
充满瑕疵的设计使得她背负上了绝望的命运。……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
indienova.com/game/pokemon-sword-and-pokemon-shield-double-pack
本作的冒险的舞台是以现实世界的英国大不列颠岛为原型的伽勒尔地区,其中道馆机制在本代作品中回归,主角将造访伽勒尔地区的各座道馆……,主角与其邻居赫普在得到伽勒尔(Galar/ガラル)地区的冠军丹帝的推荐信后,与各自的宝可梦展开冒险
indienova.com/u/handsome97/blogread/5175
作为一款2D平台合作闯关类游戏《BattleBlock Theater》可以说做的非常出色了,平台游戏不再局限于跳来跳去和枯燥的关卡设计……BattleBlock Theater》开辟了一条新道路,将众多游戏元素融合在一起的同时还加入了多人同屏、局域网、……万一你们有个三长两短,那我可怎么办啊?”“听话,别吵架了。”“抓紧,我们要登陆了!!”
indienova.com/u/gadqq/blogread/28707
却给自己的工作室命名为“养老工作室”,做的游戏也叫《逃出老人院》。……科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有5位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术……其中有负责程序、策划的徐越,负责策划、PM的陈可欣,主要做角色、场景美术的刘海涛(改刀),做UI、场景美术的杨卫康
indienova.com/u/%25E5%259B%259E%25E5%25BF%2586%25E9%2583%25BD%25E6%2588%2590%25E4%25BA%2586%25E6%25B0%25B8%25E8%25BF
交浅莫言深,情深莫刻薄
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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计
版本:Early Access
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