砲撃少女(HougekiShoujo)

indienova.com/steam/game/3665900

"一·炮·入·魂" 像素风格女高中生们3对3混战大炮战!逼迫敌人,一炮轰出去!……如有变更,修改后的规定适用于其后进行的游戏实况及上传。……关于游戏「炮击少女」 是一款3on3的对战型2.5D射击动作游戏,女高中生们使用大炮进行战斗!

校园拾光(The Golden Time in High School)

indienova.com/game/the-golden-time-in-high-school

作为拾光高中高中生,你将在这里度过三年的时光。……游戏要素: · 自由探索· 多种结局· 情报收集· 浪漫恋情 玩法介绍: 作为拾光高中的一名学生,你可以自由的选择过自己的校园生活……希望在这个模拟高中人生的过程中为您带来乐趣

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第三个参数userdata……的时候交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

indienova.com/steam/game/589120

“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/steam/game/567640

“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-demo-ver

“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论

国产独立游戏《微观战争》筹款成功

indienova.com/indie-game-news/insecters-war-funded-successfully/

虽然一直未曾推出正式版本,但很多关注独立游戏的朋友可能都曾有所耳闻,这就是《微观战争(Insecters War)(官网……游戏背景故事发生在若干年后,科技在进步,人类在两个方面有巨大突破:一些科学家破译了基因密码,被军方加以利用……/orange030微观战争微博:http://weibo.com/insecterswar微观战争官网

狐之旅路(狐の旅路)

indienova.com/steam/game/1178050

白发兽耳的女高中生白上吹雪将于伙伴在异世界展开冒险。……白上吹雪是Hololive事务所所属的虚拟兽耳高中生。……夏色祭虚拟高中生,与白上吹雪是好友。对女孩子有特殊的感情

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579

对于《心动小镇》玩家来说,3月22日-23日的上海大学路无疑成为了专属他们的治愈场所。……春日派对“已经结束,但玩家仍然能在小镇中享受悠闲的春日时光,也不禁令人期待《心动小镇》在下一个时节又会带来怎样的治愈光景……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

所以在11月时,我们修改调整了项目的方向,想着先把项目立下来,把团队建立起来。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)