indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
自那以后我怎么看怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……嗯……其实写这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情……,总之看几小时视频,选两秒合适的动作,学半个钟头再画一天——使我感到快乐!
indienova.com/game/disc-saga-dragons-immorality
ディスクサーガ 背徳の竜。发行日期:1991-08-20
indienova.com/game/blue-rider-collectors-edition
Blue Rider game disc- Soundtrack CD- Serial Numbered Certificate
indienova.com/u/disv/blogread/35832
陪伴养成 ,当年苹果商店10大AR应用https://apps.apple.com/it/app/%E7%……AE%B1%E5%BA%AD%E5%B2%9B%E9%9A%8F%E6%8B%8Dar/id1493540953
indienova.com/game/pepper-ii
Pepper II is a maze game with zip!……object of Pepper II is simple enough, all you do is zip……Zip in all the sections of the maze and it's complete
indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
shader 编程,我们会在一个封装好的平台 https://www.shadertoy.com/ 上去写代码……后面的 vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) ,vec4 可以先看作是一个存了四个值的数据结构……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?
indienova.com/steam/game/1222060
わかりやすい用語集や、将棋が楽しく学べるコーナーもあり、プレイ後は自然と将棋に詳しくなれてしまうかも。……◆音楽は岩垂徳行氏描き下ろし。人気棋士も本人役で出演!……人気ゲーム作曲家・岩垂徳行氏の心を揺さぶる音楽、総勢11名の声優によるパートボイスにも注目です
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