古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……嗯……其实这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情……,总之看几小时视频,选两秒合适的动作,半个钟头再画一天——使我感到快乐!

Disc Saga: Dragon's Immorality

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ディスクサーガ 背の竜。发行日期:1991-08-20

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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"Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……专栏:游必有方 Papers, please "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师……玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境

如果可以回家早一点

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媒体报道: 游资 - 小团队大梦想:虽然我只会写一点代码,但我想把心中的世界展现给你们看““我有表达欲……游资 - 闪电鱼新游《如果回家可以早一点》——每天回家都会看到妻子的“尸体” “《如果回家可以早一点……它的名字有点怪,叫做《如果可以回家早一点》。”

Blue Rider: Collector's Edition

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Blue Rider game disc- Soundtrack CD- Serial Numbered Certificate

DISV:箱庭岛随拍AR-年度10大AR应用

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陪伴养成 ,当年苹果商店10大AR应用https://apps.apple.com/it/app/%E7%……AE%B1%E5%BA%AD%E5%B2%9B%E9%9A%8F%E6%8B%8Dar/id1493540953

Pepper II

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Pepper II is a maze game with zip!……object of Pepper II is simple enough, all you do is zip……Zip in all the sections of the maze and it's complete

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

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shader 编程,我们会在一个封装好的平台 https://www.shadertoy.com/ 上去代码……后面的 vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) ,vec4 可以先看作是一个了四个值的数据结构……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?

千里的棋谱:现代将棋之谜(千里の棋譜 ~現代将棋ミステリー~)

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わかりやすい用語集や、将棋が楽しくべるコーナーもあり、プレイ後は自然と将棋に詳しくなれてしまうかも。……◆音楽は岩垂行氏描き下ろし。人気棋士も本人役で出演!……人気ゲーム作曲家・岩垂行氏の心を揺さぶる音楽、総勢11名の声優によるパートボイスにも注目です

版本:Early Access


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