无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

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埃及专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……,各学术顾问均为埃及领域的世界级专家

英语杀(英语杀)

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开发:边玩边网络科技有限公司。发行:边玩边网络科技有限公司。发行日期:2018-10-09。……一局游戏结束时后,关卡的右上角会出现黄色叹号 点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20 个单词完后……排行榜: 玩家排名将根据您选择的学业阶段来区分,初中,高中,大学,校外。 1.

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏研究

Godot 引擎(Godot Engine)

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Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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游戏人类研究,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥特尔斯佩尔《秩序与忠诚……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心

重力谜阵(Gravitrix)

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使弹跳高度突破极限教程关卡、含有脚本事件的剧情关卡、以及自由探索模式Gravitrix 是卡内基梅隆大学娱乐科技中心……(ETC)硕士生在一个学期项目中开发的作品

巧克力和香子兰 Vol. 3(Nekopara Vol. 3)

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Vol.3 Neko-tachi no Aromatize, NEKOPARA Vol. 3, 猫娘楽……两只猫在姐妹之中的关系如同至交好友一般,因为一些契机而对梦想感到烦恼的枫,想成为挚友的助力却不知该怎么才好的桂

村庄-The Village

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因为大学读书不顺利,你毕业后被分配到一个小村庄当医生。……在作品中,你扮演的是一位大学刚毕业的乡村医生

高考二周目 Second Round of the Gaokao

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垃圾大学去干嘛,校长喊你去复读。高三打基础,高四985。……这一年,是孤独的跋涉:面对昔日同窗已步入大学的落差感,独自咀嚼那份微妙的疏离。……与新班级里形形色色的“战友”相遇:目标坚定的霸、嬉笑掩饰紧张的乐天派、同样背负伤痕的同行者…谁会成为你的依靠

版本:Early Access


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