indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
但是当我这样做的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……另一个问题是管理问题所有者和参与者/玩家的期望
indienova.com/steam/game/1782570
Beer Factory是一款模拟经营和管理类游戏。……接受各种挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口的管理工作。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标--做一款好玩的游戏……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少人,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头
indienova.com/groups/post/98981
* 公共关系维护成本。因为今天的独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化的环境中发生
indienova.com/groups/post/98983
* 公共关系维护成本。因为今天的独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化的环境中发生
indienova.com/steam/game/2449481
请注意,可以在独奏或公共/私人多人游戏中播放DLC歌曲
indienova.com/steam/game/2449480
请注意,可以在独奏或公共/私人多人游戏中播放DLC歌曲
indienova.com/steam/game/2449485
请注意,可以在独奏或公共/私人多人游戏中播放DLC歌曲
版本:Early Access
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