会员:Oravin

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萌新一只,比较想学UE4,大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我

Indie Focus #12:大叔继续向前冲

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在空中漂浮的时候,玩家会消耗——该怎么叫呢,近路值?——直到再次回到地面才能够将之补满。……他们 Push Me Pull You 比喻吸引人加入多人游戏的特洛伊木马,光是看画面就足够抓人,……Push Me Pull You 官 去看看World⁴ Alexander Muscat 是来自墨尔本皇家理工大学的一名老师

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.34

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图片:Summer Game Fest 官活动完整时间表值得一提的是,Keighley 在 X(推特……图片:Guerrilla Collective 官《星露谷物语》开发者分享近期创作状态和未来规划6……图片:Avalanche Studios 官3.

不是作家(Not a Writer)

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itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io/naw网页版的音乐和图片加载有延迟……取消 / 菜单【鼠标】左键 - 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程……线性流程,单一结局 《官》游玩网页版

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

深暗森林(Deep Dark Forest)

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“今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感kinect 玩的后来,因为搬家,游戏机卖了……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……一来互联网延迟,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮……使用技能和物品,通过读取CSVsripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表

城市规划大师(Urbek City Builder)

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您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢?教育教育是发展的根本!……通过培养足够多的合格工人和科学家,您才能够建造更先进的建筑物。……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。在设计城市时,您有多种可行的选择

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