会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

indienova.com/u/jonnovia

个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱游戏的人成为朋友!

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

我负责策划+视觉指导+PM,俊辰负责艺术设计+技术美术,展翔负责人物+场景建模。GO!……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-7/

为了游戏角色设计一个家!系列最后一期,完结撒花。 《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #1】一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!……【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情

战地细胞(Battlefield Cell)

indienova.com/game/battlefield-cell

这是一款人体免疫反应模拟器,你将成为这里的指挥,学习免疫机制,配置派遣各具特色的免疫细胞加入战斗,对抗入侵的病原体……欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥,你需要指挥细胞们进攻,击溃入侵的细菌和病毒,并保卫组织细胞。……·「完全分得清每个细胞都是谁」的角色设计。· 研究生毕设项目,科普教育游戏

皇家战舰(Royal Battleships)

indienova.com/steam/game/825930

你可以看到一个设计精美的海战,熟悉的那些从你的学校时代。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片

一次机会(OneShot)

indienova.com/steam/game/420530

令人无法忘怀的原声音乐和专门设计的插图旨在匹配游戏场景。在游戏和玩家之间建立一种独特的关系。……给人一种挥之不去的感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整的故事

乡村邪教(Village Cult)

indienova.com/game/village-cult

他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们。……笔记、门钥匙等等◎ 虚构的故事和游戏角色◎ 生存和寻找必要的物品◎ 周到且精心设计的游戏地点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……举个真实栗子,有个长期45度角游戏的同学类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(图1……这些东西的越细这个角色在剧里就越真实

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun--3

《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)