kanazawa:第24篇 2008-5-24 Realtek high definition audio (ALC262) MAC OSX 10.4.x下的解决方案

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(我自己在windows下检查时,没有发现哪里写着声卡的型号。……符合条件以后,就可以转到MAC OSX系统下,按照以下步骤操作: 1.……重启系统。一切都OK了。 这里需要注意几点: 1.

游小熊:一款战棋游戏开发历程002

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然后又做了指令操作的UI3.指令系统中做了行动点,每条指令都要消耗行动点,行动点用尽则无法再接受指令……时间的关系少写了条件不足时无法使用指令的处理和不可移动地形选择时的处理,另外忘了使用法术还会增加经验值的设计,会在下一期攻击系统……、升级系统时再加进来

Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?…………实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去台……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

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告别许久后,回归这个项目,我开始一些基础功能的搬运。……world position来判断出exit的方位我还没有一个完整的game loop,玩家没有任何目的可,……因此我需要停止设计的思考,开始一些更基础的工作。我完成了1,2,3的大多数内容

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

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Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……使用你的“君主权力”:在这个新系统里,一个领袖的特质将决定国家的兴衰。……起伏在更有深度的外交系统中,展示你的谈判技巧

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性……这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够实际上的操作了,和探险系统已经联通。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统

武器店物语(WeaponShopFantasy )

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游戏支持 简中,繁中,英语,(日文第一版恐怕无法完成)游戏内可以随时切换这款游戏RPG元素较重,技能系统参考……<最终幻想战略版>,养成和技能系统会比较吃时间,也需要用些脑子第一次通关剧情,至少10小时……独特的技能系统,和自动战斗系统, 属性相克和技能搭配让你事半功倍 媒体报道: 独游 - 扮演RPG

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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Jonathan Blow]一些想说的话:这篇文章主要是对演讲所传达思想的再叙述,夹杂了一点个人想法,通过个人游戏和玩游戏的体验来说……但是更重要的是我们要自己在实践中思考游戏是为了啥,我的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里

动漫女孩拼图 - Rin(Anime Girl Puzzles - Rin)

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躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

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