网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那一年岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻电竞人致敬

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

故事时间在《爱理大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……(额外内容均可以在二周目解锁。)……美术书会在之后发布,还有一些投稿和角色投票等活动,感兴趣的话请关注今后新闻、官网其他社交账号吧~希望大家游戏愉快

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

但是只有天亮时候,星阵才会出现,随之而来地震,会将浮动石头震起来,铺平道路,这样,玩家就可以顺畅通过……【精灵解析】 亚兰洛在当前版本中,六大初始种族值除攻击和防御略低以外,其他都还不错,尤其是体力达到了123……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来执行文件可以使用手柄,用官网版本就没有这个问题……索性直接官网版本了,大概浪费了2天时间在这上面。……记忆中好像2年前学习时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异情况

探索者 2020-01-09

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-01-09/

来源:Twitter官网:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大开发者……这还没什么稀奇,游戏轨道边缘是可升降,在降到最低时候就会露出尖刺,敌人是有可能会将玩家推到尖刺上……附图:之前为 Kickstarter 准备部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官网:LINK

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite……于是确认了一遍所有人都订好住宿地点,有一半的人住在同一个地方,其他则比较分散(比如回家之类),还是挺扎堆儿

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息 倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……Global Game Jam 官网说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官网和……于是确认了一遍所有人都订好住宿地点,有一半的人住在同一个地方,其他则比较分散(比如回家之类),还是挺扎堆儿

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-winds-of-magic

进度系统——全新而独立魔法之风特定进度系统,以及魔版本所有类型武器。……*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了。*巴丁拿到了一套新投掷斧。*萨尔茨雷现在拥有一把钩镰了。……魔法之风由不同“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图一大块

小组帖子:申请添加:Destructivator

indienova.com/groups/post/103381

发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……关于游戏引擎选择,虽然我有使用unity经验 但如果做小体量项目的话 可以多考虑一下其他引擎这里列举一下我了解过引擎……希望各位大佬可以提一些宝贵意见 我看到都会回复 万分感谢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)