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indienova.com/u/jxmaster/blogread/9584
大家好,欢迎来到苏尔纳斯世界——一片充满着异象、谜团、兽灵、暗能、死亡、新生、背叛、信赖的秘境世界。……,并且严肃地设计了游戏的人物、场景、剧情等方方面面。……请大家随我一起来进入游戏中的苏尔纳斯世界吧。 苏尔纳斯大陆是兽灵们的家园
indienova.com/game/train-simulator-lgv-marseille-avignon-route-add-on
LGV 高速铁路的设计建造始于 1996 年,是一条横跨 160 英里,连接法国南部到法国首都巴黎的高速线路……这条线路由瓦朗克省罗纳出发,终点位于马赛,中间经过阿尼翁和普罗旺斯艾克斯。……TVM430(Transmission Voie-Machine)信号系统,也是具有革命性的列车信号系统设计
indienova.com/steam/game/977720
乔纳森·博得是一个有魅力的,好斗的海盗。……走进乔纳森·博得船长休闲的生活,随他一起漫游和探索双子星门3的开放世界!……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么办?
indienova.com/u/agoo/blogread/36882
无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……直出好题运气好时,题目一做就有解,挑战性适中。这时候我感觉这题是被“发现”而非“设计”出来的。2.
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……可定制化以及知道你的行为会影响游戏世界,这些强化玩家游戏自主权的要素;你应该考虑用上它们,好好得将它们融入到你的游戏类型和设计理念中
indienova.com/groups/post/100560
(5)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献。目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。……市场部专员:主要负责招人,对外宣传,物料和平台网站的设计工作2.……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project
版本:Early Access
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