小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

导入Files文件夹里,这个文件内只存放一串ID,这个ID就是你的游戏在Steam的唯一数字ID。……注意统计功能目前无法使用,自己写代码去连估计是可行的,或者按作者说的,完整版插件。……两个图标,分别是已达成和未达成,需自己制作上传

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?

会员:Buzz光年

indienova.com/u/wb-1715863144

jijifujiji 等着党来封ID。 微博:Buzz光年

CashKnight

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( Original user can get this with your ID )

Yahoohoo:做了个新Demo欢迎试玩;另征集合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/23044

顺便尝试了一下网站的钥玩功能:https://indienova.com/novapress/game/id……或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后其他游戏时也可以合作。……我对各类游戏都有兴趣;有SLG游戏的可提供现成程序支持。欢迎介绍朋友~

杉果娘:杉果日报:《赛博朋克2077》DLC偷偷跳票;卡普空神秘新作开发中

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值得注意的是,截至目前 CDPR 并没有在官或推特等任何官方渠道正式宣布这次免费 DLC 的跳票,而是直接在……id Software 的母公司 ZeniMax 发布了一则招聘信息,表示 id Software 正在招募一名环境概念艺术设计师……id Software 官方目前尚未声明这是什么游戏

会员:谁的PhanTom

indienova.com/u/wb-2843128331

Pixiv ID=5341374 欢迎来滑_(:з」∠)_。 微博:谁的PhanTom

会员:stagejuice

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steam主页:http://steamcommunity.com/id/alanmarcus/

Orcs & Elves II

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开发:id Software。发行:EA。发行日期:2007-12-03

执行人(Executor)

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游戏流程:2-3小时以下是一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……从小就想自己游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

版本:Early Access


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