indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上
indienova.com/game/puyo-puyo
- 气泡消失后的空间,将会由上方落下的气泡补位,若补位后再次出现同色气泡相连超过四个的情形,则会再次消失且换为分数
indienova.com/groups/post/29401
个人型移动住宅方案:由云计算+大数据+个人助理,拥有自动导航,规划停泊,自补资源,机动等优势。……墙面电视支持个人,本地,链接播放,影音阅读安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连网
indienova.com/steam/game/1039360
寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应。……你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一网打尽?
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望做这么一款游戏
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?
indienova.com/u/wb-1394018711
个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好
indienova.com/groups/post/29808
接下来,我要说的是“我的区块链网红之路”。其实说我是区块链网红,更多的是玩笑。……就很丧,不知道视频该怎么做。每天就想着:算了不要做视频了,自己很抵触做视频这个事情。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们给的意见都是从自己的出发点来说的,难道你就没有一个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么做吗
indienova.com/u/bladesero/blogread/21879
加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染……保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光……,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全
indienova.com/groups/post/29837
roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
版本:Early Access
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