袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

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这个棋子木头做的、铁做的、雕刻还是直接写上汉字,对我们游戏系统本身并没有太多影响,它也不是最关键部分……但是设计师要记住的是,游戏是会对大众产生影响,造成什么样的影响设计师肩上担着社会责任。……这是目前大多数游戏做法,如果设计师关注的是游戏形式系统设计,这样当然无可指摘,但是要注意的是这样

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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这个棋子木头做的、铁做的、雕刻还是直接写上汉字,对我们游戏系统本身并没有太多影响,它也不是最关键部分……但是设计师要记住的是,游戏是会对大众产生影响,造成什么样的影响设计师肩上担着社会责任。……这是目前大多数游戏做法,如果设计师关注的是游戏形式系统设计,这样当然无可指摘,但是要注意的是这样

妙探寻凶(Clue)

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CLUE/CLUEDO 经典探案游戏 —— 一座宏伟豪宅……一场卑劣谋杀……嫌疑角色聚集一堂。……现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以在电脑上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了! 凶手谁,凶器是什么,案发现场在哪里

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前做的时候都做复杂了。……3.说起操作蹩脚,之前版本操作太复杂了,左键/右键(手机上左屏/右屏)拖拽+指定区域取消拖拽。……之后主要是关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也不了,但是他在他智能手机上安装了应用配方百科全书。……你会在这里遇到什么样的人?你能相信他们吗?你有机会回到你时代吗?这取决于你必须做出选择!……你在最激烈事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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游戏库中任选一款游戏作为奖励。……那下次活动您希望偏向于什么样的类型呢?还是像这次一样或是换个形式?……(或者我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……以下在关卡设计时非常有用一些规则:- 关卡刚开始一波:要有趣但别太难。……-最后阶段,节奏放慢并给玩家一个有趣挑战。你要为最后高潮——BOSS战铺垫

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……以下在关卡设计时非常有用一些规则:- 关卡刚开始一波:要有趣但别太难。……-最后阶段,节奏放慢并给玩家一个有趣挑战。你要为最后高潮——BOSS战铺垫

自画像(Self-Portrait)

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《自画像(Self-Portrait)》一个短小探险游戏,在一个充满梦幻鸡岛屿上进行。……《自画像(Self-Portrait)》一个短小探险游戏,在一个充满梦幻鸡岛屿上进行。……欣赏四季中鸡成长,观赏舞动鸡和其他在鸡舍里画面。 在这个梦中,主人公是什么样

Esse 代理人(Esse Proxy)

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Esse Proxy 一款残酷俯视角双摇杆射击游戏,带给你酷炫流畅游玩体验。杀戮或是灭亡。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 秘密。……你寄身于躯壳小小灵魂,而非只是幻象。让我来介绍一下,你只不过是以熵而存在

版本:Early Access


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