indienova.com/u/mathewli/blogread/5000
这个棋子是木头做的、铁做的、雕刻的还是直接写上汉字的,对我们的游戏系统本身并没有太多的影响,它也不是最关键的部分……但是设计师要记住的是,游戏是会对大众产生影响的,造成什么样的影响是设计师肩上担着的社会责任。……这是目前大多数游戏的做法,如果设计师关注的是游戏形式系统的设计,这样做当然是无可指摘的,但是要注意的是这样做时
indienova.com/game/clue--3
CLUE/CLUEDO 是经典的探案游戏 —— 一座宏伟的豪宅……一场卑劣的谋杀……嫌疑角色聚集一堂。……现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以在电脑上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了! 凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……3.说起操作蹩脚,之前版本的操作太复杂了,左键/右键(手机上是左屏/右屏)拖拽+指定区域取消拖拽。……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/steam/game/842030
你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你会在这里遇到什么样的人?你能相信他们吗?你有机会回到你的时代吗?这取决于你必须做出的选择!……你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择
indienova.com/u/news/blogread/838
必买游戏库中任选一款游戏作为奖励。……那下次活动您希望偏向于什么样的类型呢?还是像这次一样或是换个形式?……(或者是我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越办越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243
要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……以下是在关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一波:要有趣但别太难。……-最后阶段,节奏放慢并给玩家一个有趣的挑战。你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫
indienova.com/groups/post/71832
要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……以下是在关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一波:要有趣但别太难。……-最后阶段,节奏放慢并给玩家一个有趣的挑战。你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫
indienova.com/steam/game/2523620
《自画像(Self-Portrait)》是一个短小的探险游戏,在一个充满梦幻鸡的岛屿上进行。……《自画像(Self-Portrait)》是一个短小的探险游戏,在一个充满梦幻鸡的岛屿上进行。……欣赏四季中鸡的成长,观赏舞动的鸡和其他在鸡舍里的画面。 在这个梦中,主人公是什么样子的?
indienova.com/game/esse-proxy
Esse Proxy 是一款残酷的俯视角双摇杆射击游戏,带给你酷炫流畅的游玩体验。杀戮或是灭亡。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密。……你是寄身于躯壳的小小灵魂,而非只是幻象。让我来介绍一下,你只不过是以熵而存在
版本:Early Access
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