indienova.com/u/enderzero/blogread/5142
说到底,天堂在哪里呢?……,维护受害者,批判作案者,这样充满正能量而不是去帮助坏人做更坏的事情本身不就是一件美好的事情吗?……也因如此,我们在谈论爱情的时候,应该是在讨论已经探索出来的“天堂”
indienova.com/steam/game/1358000
您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔。……在某些位置,一些塔几乎是无用的,但是在其他位置,没有它们就无法做。 敌人正在路上,指挥官不会自己死!
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间……一群人会随Hp变化增加或减少人数,或考虑攻击力也随人数变化10.只后就是依照设计按部就班地把系统一点一点写出来……,只有到做道具时再补上了
indienova.com/steam/game/1164990
你需要为了生存而战斗,但是知道该什么时候选择战斗是生存的一部分
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4246
(4) 只会执行一次重点:---请尽量在Awake函数里进行对象初始化---OnEnable:(1)什么时候调用
indienova.com/game/snake-game--1
你上一次玩经典的贪吃蛇游戏是什么时候?想再试一次吗?
indienova.com/game/nether-gallery
画廊 岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大
indienova.com/groups/post/1217
如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
前都不敢回来……Flag的由来当时,我原本想到的创意是“抽卡模拟器”,就是将各大手游的抽卡部分模仿提取出来……我个人可能真的能力有限或天赋一般,我想大多数人看到游戏实况,想必都会问“不会吧,这么久时间,你就只做出来这个东西……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为有实力的全职独立开发者呢
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