曲阿小将(Minor Leader)

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没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...……·探索事件——你永远想象不到接下来会发生什么,会遭遇什么。·乐趣小游戏——伐木、采矿很无聊?

海滩咖啡馆 2:逃脱游戏(Beach Cafe II: The Escape Room)

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爷爷仍然下落不明 爷爷,你在哪里?……在那家海滩咖啡馆里发生了什么

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么该怎么……游戏是不出来的,独立游戏尚且如此,更大规模的游戏,用腿毛想想也知道是个什么惨烈程度…… 总归要做过一次才知道……,做什么样的游戏,肯定不能以这种无意间搞出来个游戏的做法游戏了,简直是没头苍蝇瞎XX飞…… 游戏做出来

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……别傻了,这里可没有什么彩蛋!完全不存在的,所以最好别浪费时间去找了。”……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

请救救我(Help me please)

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你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

Steam 商店页面和游戏上传

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Steam 商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要。……仓储位 Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam 靠什么正确投食呢?……我改了半天文本搞不清哪个地址错了,用这个分分钟搞定!

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

起初為了控制成本,我特意去找了音樂學院的學生,讓有意者demo給我聽聽,然後再談接下來的事。……我們最終決定的ED方案,是由他來作曲(電子樂)而我來詞(日語詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全……我雖然不會作曲,但只要有MIDI,個詞,調教一下MIKU還是不成問題的(笑)另一方面,我12月4日有一場考試

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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个人形式要填写法人英文名称,比如你叫李华,就要LIHUA。……并且这里的名字还不能随便,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……这两天我们在正式demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

编译apk编译完成……奇怪,这次好像很顺利,我是不是改了什么配置……不记得了……选择studio编译出来的……不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着(照着也很麻烦)。……改的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系app后台终于有了缺少出口合规证明需要一堆东西

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31735

挑选了一些2022年9月份的优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

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