Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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你想要设计一扇门:你游戏中是否存在门?玩家打开它们?玩家能否打开游戏中每一扇门?……还是有些门是用来装饰?玩家是如何区分这些区别的?你打开门是绿色,不能打开是红色的吗?……比人还大迷你boss也需要通过门?这些都是很常见的设计问题

江湖X(JianghuX)

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564624191客服/GM QQ:2978736528、2870855441、2928805674微公众号……江湖X》:武侠之形 口袋巴士 -《江湖X》:“但是这样愚蠢让人热血沸腾不是?”……有趣点 - 《江湖X》:披着网游毛皮单机手游 斑马 - 《江湖X》:无拘无束地快意恩仇 手游龙虎豹

隐龙传:影踪(Hidden Dragon Legend: Shadow Trace)

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你会发现游戏战斗中具有大量、超帅3D镜头特写,都是我们精心设计的。……,就会让战斗变得完全不一样。……想挑战多周目和地狱模式

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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相同两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生。……这种模式在食梦者里感觉非常热血,也是一种很好循环。 不知道独立游戏是否展开这样模式。……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新一代漫画家依然还在继续这样模式

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们致力于以最高热情和最好性价比服务于我们客户,并愿意与我们客户共同成长。……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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都完全是不忍直视,纱纱灵气,云天河大智若愚,柳梦璃仙气全都不见分毫,取代是一张张目无神色的网红脸……、这腿,我画不是挺好看的吗?”……顺带一说,手游虽然都是爆服但里面全是机器人(我称此为逆水寒效应233),不管是制作人或玩家,还是会唏嘘一声吧

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……我说过这个专业课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向同学,但也不是说其他方向来了就一定不好…………在这里你可以大方地说自己就是游戏,可以和一样喜欢游戏同学一起学习交流,可以做有趣作品,可以有几年相对空闲时间好好提升能力或者体验生活

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

大侠立志传:碧血丹心(Hero's Adventure: Road to Passion)

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这是一款像素江湖生存模拟器,你将扮演一个初出茅庐市井小人物,体验多样身份,在江湖中摸爬滚打,最终脱颖而出……【丰富 NPC 交互玩法】结交五都侠客(侣),游走于盘杂的人际势力,经营你江湖关系。……【奇遇和危险并存真实武林】江湖并非非黑即白,遇事不一定要用拳头解决,采取多种方式应对,并坦然接受不一样的结局

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

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需要咨询版号申请,随时来聊,加我微:mlbqfw

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