会员:雷霆游戏(leitinggames)

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认证:雷霆游戏成立于2011年,专注于网络游戏的研发、推广运营,旨在建立一个面向全球市场,多层次发展的网络游戏运营中心

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……有人说,有罪的不只杨永,还有那些家长。他们也许是对的,面对的强权偏见,我们无能为力。……真正需要“治疗“的,不是这些瘾少年(他们需要的是正确的疏导治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼的杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……有人说,有罪的不只杨永,还有那些家长。他们也许是对的,面对的强权偏见,我们无能为力。……真正需要“治疗“的,不是这些瘾少年(他们需要的是正确的疏导治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼的杨某

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

我是一个丰富经验的游戏玩家,同时也期望将游戏开发作为我的长期事业。……关于我:1.我专业的市场,经济知识,广告知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法意见……我想找的人:某项专业的精通的能力,比如程序,策划,美术

会员:神经虾(ShenJingXia)

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丰富经验的独立游戏人。 认证:独立游戏开发者

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

让游戏的内政系统战斗系统了一定的可玩性。……他最近每周都会更新2次,迭代版本,修改BUG优化,虽然还是很多不足的地方,但也能看出峰的用心。……这就是个简简单单的,一个一定能力想法的普通人,在自己的能力极限之内把事情做到最好的故事

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

会员:李农民(linongmin)

indienova.com/u/linongmin

也学过编剧,动画行业的人合作过剧本。最后,还是想做游戏。……认证:在职游戏编剧、游戏文案、游戏剧情策划,游戏文案,游戏编剧

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

indienova.com/steam/game/2930120

本人是B站的一个游戏制作Up主,游戏发布到Steam的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……使用虚幻5制作,历时9个月时间,因为很多东西都不会,基本上是边边做。……,可以以便宜的价格获取集齐7个葫芦娃可以召唤山神 微:eggli100 B站搜:李鸡蛋爱游戏

会员:套鹿工作室(TallRoad Studio)

indienova.com/u/tallroad

「套鹿工作室」成立6年来,旗下产品多次荣获AppStoreTapTap推荐 专注蓝海市场的原创玩法游戏……认证:《爆炒江湖》《妙连千军》制作团队

版本:Early Access


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