indienova.com/groups/post/101037
夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087
真是非常遗憾的情况,毕竟RPG MAKER XP都存在了17年了,怎么就没人做一下呢?……同时,我已验证了上传的流程。……看上去已经被很多人下载使用了。如果发生任何问题,请告诉我,以便修复
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
距离上次冒泡好像过了一段时间,最近由于各种原因和沉迷玩游戏,好像都没怎么开发游戏,加上之前搞的 rpg……至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初的设计做下去……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词
indienova.com/steam/game/2321097
■下载内容・奥义:「蒸危暴威」(射之型) ※下载本下载内容后,请启动游戏,并从线上大厅「木叶忍者村」内的……「旅笼屋>礼盒>追加下载内容」来领取。……※本下载内容仅包含忍术。不包含新VR师傅与修练等级报酬。※要利用本下载内容,需要购买商品版
indienova.com/steam/game/2321102
※下载本下载内容后,请启动游戏,并从线上大厅「木叶忍者村」内的「旅笼屋>礼盒>追加下载内容……※本下载内容仅包含忍术。不包含新VR师傅与修练等级报酬。※要利用本下载内容,需要购买商品版。……■下载内容・忍术:「磁遁・砂金大葬」(守之型)
indienova.com/steam/game/2321104
※下载本下载内容后,请启动游戏,并从线上大厅「木叶忍者村」内的「旅笼屋>礼盒>追加下载内容……※本下载内容仅包含忍术。不包含新VR师傅与修练等级报酬。※要利用本下载内容,需要购买商品版。……■下载内容・忍术:「木遁・木人之术」(攻之型)
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做
indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位
版本:Early Access
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