腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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这不是最有趣?!我把它展示给了我朋友,得到反馈是“这是什么?”……感谢其他开发者游戏爱好者大力鼓励,Winston 同意在他完成自己的学位时为我们画画, 而马来西亚政府给了我们一笔资助我们……我仍然不习惯父母/祖父母一代反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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有钱就有做3A条件的话,那有钱能做一款优秀独立游戏?那些优秀独立游戏到底花多少钱开发呢?……而且steam玩家就真的会喜欢你游戏?是这么回事啊。我总是打工人讨论梦想,梦想家强调现实。……——接下来先出个app精灵之息尝试一下吧。希望可以获取一些金钱以外原始积累

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后都做了什么就本期请到嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

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本周佳做扎堆上架,这次推荐了6款 Steam 平台游戏3款移动平台作品。……Epic Tavern关键词:策略,冒险,经营管理发售时间:9月13日(EA)一些幻想元素,一点策略玩法再加上一间酒馆……游戏官去看看Google Play去下载AngerForce: Reloaded关键词:弹幕射击,纵卷轴

猫骗(黄色猫片)

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【欺骗】对人类社会影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,【欺骗】得我长衫刚穿上又脱下,真的早就想吐槽了我想说最后一句套用游戏里走马灯最后一句话:如果让我重新来一次……那些后来普通人,辛辛苦苦数十年努力都将会为了整个社会错误而买单希望【鼠星】统治者们真正做到【

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫代码,在你信号被跟踪之前窃取数据。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介获奖者背景经历……她喜欢制作关于复杂家庭关系、成长经历多维女性游戏。……她发现,表现最出色,往往是那些提供心理安全感、有能力雇用指导后辈、有健康渠道来吸引各种人才团队

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

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学会制作新武器,全新阔剑秘诀,并在她谎言之中承受真相。……全新目的地这是一个充满腐败光彩扭曲奇异世界,萨瓦图恩王座世界有着维系着脆弱平衡强大力量。……武器制作使用独特模组、着色器属性配置制作定制武器

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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原来它生厂商还推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆设计体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……原来它生厂商还推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆设计体验吧

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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总算是毕业了!最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……,但同样也要面对清华苛刻课业科研压力、游戏理想现实市场冲突、一些不那么合理管理制度以及行业变化风险

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