indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/101655
反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……”这个词让我想起的不是《史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类
indienova.com/game/the-mega-fmv-bundle
他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。……在此游戏中您扮演一位能够随意变形的侦探,通过变身成为其他角色以寻找解开谜团的钥匙,解锁更多对话场景以及神秘的线索……NIGHT BOOK一位网络翻译被骗阅读了一本古籍,这古籍将书里的恶魔召唤到她家中
indienova.com/groups/post/99953
希望找到合适的美术一起做。我们主要是想做一款春秋战国的沙盒战争游戏(3D)。……有兴趣的一定联系我~每天都会上线的 jpeng0725: 请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725
indienova.com/steam/game/1973170
(快来了)❥ 不止一个想让你死尽管这是吉姆的妻子的想法做黑魔法,吉姆仍然是其中的一部分。……他们必须同情他.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态
indienova.com/game/she-is-mad-pay-your-demon
(快来了) ❥ 不止一个想让你死尽管这是吉姆的妻子的想法做黑魔法,吉姆仍然是其中的一部分。……他们必须同情他.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助。……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制
版本:Early Access
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