小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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游戏的流程,时长可以尝试堆到2个小时。……开发模式可以先完成这三步:a. 5分钟核心玩法展示demob. 15分钟流程展示democ. 30分钟完整体验……,那么就要削弱游戏玩法和游戏流程,把重心放到美术表达上

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下,然后酒喝什么的……玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义,对叙事来说,这一步骤无关紧要,这样的视角其实可以大大紧凑叙事流程……,于是果断的抛弃了之前已经差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样

建造、探索、生存!|《星际裂变》首次公开游戏测试官宣

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即日起,玩家可通过《星际裂变》的 Steam 专页申请参与此次游戏测试。……本次测试内容超过三个小时,涵盖了游戏序章体验、引导教学流程,以及一个具有自由度的游玩选择。……更多信息请访问官:http://www.creepyjar.com/

重返家园(Farhome)

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FARHOME - 虚拟现实设备的惊险和科幻游戏,主要关注任务的联合流程攻略并人物特殊能力的使用。……这些任务是为合作流程攻略也单独作战而设计的。配合武器的优点与小队成员的特殊能力将使每个流程攻略无双。……FARHOME 可玩性结合了各种不同流程攻略的方法:在这里你会发现很多交火的战斗还悠闲地探索其他行星的世界

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

某个游戏团伙:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始。……整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……核心流程“记忆嫁接”融合了一点音游的元素

R_sin

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任何地方都可能存在着危险,可通过拾取武器击杀怪物来推进游戏流程。……第一次游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果

虾做游戏:六脉神剑:程序

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大致流程

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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本工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

版本:Early Access


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