绿洲:黑暗森林(Oasis: Dark Forest)

indienova.com/steam/game/1757970

现邀请各路小伙伴测试中,测试请加Q群:640594923,群主发放测试码

Com2uS:震撼联动!《魔灵召唤》✕《刺客信条》全面开启!

indienova.com/u/com2us/blogread/33455

对通关的玩家将发放魔力石、神秘召唤书等奖励

背刺(Backstab)

indienova.com/steam/game/2635790

玩家扮演的武士从一个神秘小岛上醒来,将从出生点开始接受任务,在任务的指引下学习技能,物品搭配,技能使用;游戏的推进主要由NPC发放任务

狂星滥炸(Zet Zillions)

indienova.com/steam/game/2229560

*回报请在我们的社交媒体领取,会以称赞和感谢的形式发放

背刺(Backstab)

indienova.com/game/backstab

玩家扮演的武士从一个神秘小岛上醒来,将从出生点开始接受任务,在任务的指引下学习技能,物品搭配,技能使用;游戏的推进主要由 NPC 发放任务

大富翁 4(Richman 4)

indienova.com/game/richman-4

而且比起前作有了更多的功能,不再只是一个付钱了事的地图单位,玩家付款后将会纳入公司盈余,盈余将统一于每月 15 日发放给各公司的股东们

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

宝华万豪酒店 (广中西路 333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询……,传统的工作流程也随之改变。……,分享写实角色模型、贴图、材质的制作流程,以及3D扫描素材的处理流程(拍摄、Lookdev、生成、优化到虚幻引擎

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

而虚拟角色的贴图却是和整个制作流程挂钩。……制作流程的第一部就是模型的制作,就传统的角色制作流程而言,美术们通过 ZBRush 等3D 软件,从形体结构的雕刻……对于扫描流程而言,可以保留人面部的各处细节,而不用像传统的流程通过拼凑的方式来为模型刻画细节

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

而虚拟角色的贴图却是和整个制作流程挂钩。……制作流程的第一部就是模型的制作,就传统的角色制作流程而言,美术们通过 ZBRush 等3D 软件,从形体结构的雕刻……对于扫描流程而言,可以保留人面部的各处细节,而不用像传统的流程通过拼凑的方式来为模型刻画细节

午夜现场:公路惊魂 - 特别版(Midnight Scenes: The Highway (Special Edition))

indienova.com/steam/game/1279700

这款游戏流程很短,大约15分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)