副作用可能包括 (S.E.M.I.)(S.E.M.I. – Side Effects May Include...)

indienova.com/steam/game/3957560

在这里,你和最多3个 你脑残的忠实朋友将扮演病人,与员工和其他病人战斗,并陷入意想不到的 situations……激光散光 — 两个瞄准器,一道激光…到底会射向哪里?司汤达综合征 — 看画入迷了?

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……每天业余下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

不过这框架确实的不错。……国内phaser2用的挺多的,网上大部分中文教程都是基于phaser2

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29392

发起:compass 前段时间忙着demo。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

小组帖子:项目近况(以及招人)

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发起:compass 前段时间忙着demo。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

小组帖子:项目近况(以及招人)

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发起:compass 前段时间忙着demo。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

小组帖子:项目近况(以及招人)

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发起:compass 前段时间忙着demo。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

小组帖子:项目近况(以及招人)

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发起:compass 前段时间忙着demo。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

蘑菇云:一个没人看的生存游戏开发日记

indienova.com/u/chen95nuo/blogread/3608

当时怀抱梦想和激情,4个人挤在一个20平不到的地方拼命这款游戏。……一方面是因为我组建了这个团队,把他们从外地召集到了上海,没有工资 ,只是因为大家相信我。……我对自己人生的规划很坚定:就是游戏。不遗余力的游戏。从小到大我的意志力没有这么坚定过

小组帖子:寻程序合伙人!原画有点小积蓄,准备冲一手,寻同样想法有缘人!

indienova.com/groups/post/103162

本人原画,上海某大厂跑路,目前,成都做独立游戏。【能力要求】1、就不要求大厂、名校,自己也不是顶级。……【项目概况]目前打算,一款Hades风格的CRPG,也不是非要做这个,文档已经写了一些。……亲友团,不要求分,小钱瞧不上,很大概论也赚不到钱。日常,我会去给人“肉偿”,就帮他们下原画

版本:Early Access


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