心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/steam/game/1045610

与竞争对手的首席执行争夺你所在地区的新用户,然后通过在世界地图上建立新总部向外扩张!缺钱?……你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/game/startup-panic

◎ 与竞争对手的首席执行争夺你所在地区的新用户,然后通过在世界地图上建立新总部向外扩张!……◎ 缺钱?你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……这款游戏是我大学毕业工作年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

Sign:大师与勇者

indienova.com/u/ccx01/blogread/5445

大师告诉他,现在有两条路都通往魔王的所在地,你最好走第一路,需要绕一点路,从魔王的后方发动奇袭;第二路直接面对魔王……大师说『我阻止过了』『这种机制下不可能赢的,你明明知道走第二会死,你就算强迫,也要阻止我啊!……『我并不是知道,我只知道走第二路,有分90的概率会输,既然你一直坚持,我也想赌一赌那分10

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学名研究生陈光明和黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……2002 年,大宇先后代理了《英雄》《魔力宝贝》《深邃幻想》三款网游,其中《魔力宝贝》至今仍在运营,而另外款游戏在开服几年内就宣告退出台湾市场……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

纷乱深渊(Tangledeep)

indienova.com/game/tangledeep--1

游戏中几乎所有怪物都可以捕捉,而且可以在怪物农场中培养它们,或者让它与其它怪物一起繁衍后代!……使用银行系统与种植魔法书来在角色之间分享你的游戏进程。……完全支持 Steam 云存档、集换式卡牌和制作可爱的徽章、表情与个人资料背景

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

indienova.com/steam/game/1883320

游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……如果你不喜欢该游戏,可以在评论区里投递差评,并向steam客服提交退款申请

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

indienova.com/groups/post/44017

与此同时,自己编写属于自己的服务端引擎(现在已经交给同学A接棒了),后来我又找到了大学同学A,他也有着自己的同样的理想……虽然我们没有一个定型的游戏方案,但是我们差不多有一套包含基本功能的客服端和服务端架构,单机和联网游戏都可以制作……,有一定的原画基础,一定的图形学基础,最好能对渲染原理有基本了解,并且查阅资料能看得懂LabShader

勿念,Children of Morta 将推迟至 2019 年

indienova.com/indie-game-news/children-of-morta-delayed-to-2019/

indie 新闻。……开发,11 bits 发行的《莫塔之子(Children of Morta)》本来是要在 2018 年内发行

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)