砖块迷宫・建造者(BQM: BlockQuest Maker)

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只要用鼠标简单点击,按照堆积木的感觉来做就可以了。……掌握这种感觉之后,人人都可以开动脑筋,创造出有趣的谜题和机关。……你还可以为制作好的迷宫设定入场费,成为人气迷宫 UP 主,在游戏里成为大赢家,不想来试试

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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你搜索?搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到 100 页以后?智能拦截广告就只拦截广告?智能过滤虚假信息就只过滤虚假

表达、反馈与刺激

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当人们提出自己的idea的时候不够好的,人们很容易会陷入一个“对自己参与的东西的合理性脑”的心理过程……想要表达什么,怎么表达,有意义?玩家接受这种表达?信息传递到玩家这边是什么情况?……玩家期待反馈?如何做到有效反馈?任何玩家都会喜欢丰富的游戏交互

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

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和昨天的空间复制机有异曲同工之处“超级阈界是一款以强行透视法为灵感的游戏, 在这个第一人称视角的离奇迷宫中,你可以利用纵深和透视的模糊性……store.steampowered.com/app/1065070/t/ virmint: @virmint#5 一下微博

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和许多角色

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和许多角色

小组帖子:LD52 Compo KICK

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进行收租 长按一定时间的“KICK”来剥削农民 点“COMPENSATE”来补齐不够的粮食 (够了不用)……操作流程需要按照顺序执行尽量等结算动画结束再进行下一步操作,不然会有bug“KICK”操作是选择性的“守己爱民”可以

小组帖子:电竞教父制作组——成都独立游戏工作室招募运营

indienova.com/groups/post/103662

大家可以随时查看。另外,如果你参与我们的集体订餐的话每顿饭都会有餐,一个月大概600左右吧

小组帖子:我的圈子怎么没人告诉我这个?

indienova.com/groups/post/100835

方程 13机兵上Switch了,一个星期前的新闻了耶 方程: 太过分了,任天堂玩家都不关心香草社的

DoggyFC:教你如何成为一只拥有成熟穿搭技巧的小鸟

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/26437

整个六月以来最开心的两小时 今天在像素熊猫的微博里看到一则有意思的推送:正好前一阵子打极乐迪斯科的时候把心爱的牛仔帽给弄丢了……不错可以再整点好活儿(?)于是因为几种帽子分别诞生出了以下模特:荒野大鸟哥(?)……试图用绿色背景来描述幸福的英格兰田园生活(编不下去了)啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈忍不住再笑一遍,觉得应该还可以有更多更有意思的人物造型

版本:Early Access


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