indie 新闻官:什么? No Man's Sky 延期发售!

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Kotaku 称据知情人士透露原本将于今年6月售的 No Man's Sky 将延期至7月或8月

魅魔战纪(Succubus War)

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右侧区域随机一张牌,左侧区域随机八张牌。然后左侧区域的卡片被覆盖

战场的赋格曲3 季票(Fuga: Melodies of Steel 3 - Season Pass)

indienova.com/steam/game/3425760

·Solatorobo: Red the Hunter 服装包·赛博朋克 服装包(预计2025年7月布……)·万圣节 服装包(预计2025年9月布) ※预定发布日期可能会有所变动

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……当我们这样子一去问,我们就又回到了一切形式与内容相脱离的思想的一般问题——说着说着就说不下去了,说着说着只能去玩……事实上,在一般的无论是商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”的三元关系呢?

LeeTGame:【Lee哥】面对成人世界的险恶,你准备好了吗?以及那些可能失去的机会 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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很多人私信来问,那还是分享一些自己的想法吧

ambedoz:indienova的朋友们,《空箱》7月22日要正式发售了!

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://store.steampowered.com/app/761350/Booth/从17年刚开始游戏的时候就来到了……这篇文章既是为了告诉大家发售日,也是想感谢一下indienova,以及在它背后的人们一直以来的帮助,……包括但不限于博娘的转发、文章投稿时提供的支持、夏季游戏节时的活动助力

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

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应该从什么时候说起呢。……就业压力大,但是又有什么办法呢,想着不断的去做游戏,也许真有机会养活自己呢应该从什么时候说起呢。……我很自然的就想到了一个限制的空间,因为这就是被分割的,被拆解的之后的事便是,写出一个小demo,一段小故事,其实从一开始

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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一转眼上次日志是4月末了,重新上班当牛马也有一段时间了,起码人不会饿死,所以游戏也会继续开发,又重新回到了以前晚上下班回家开发的时间节奏……对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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这是一款模拟人类社会未来如何发展,太阳系该如何开发的游戏, 构思这款游戏的初衷,是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇……来构建一个简化且相对合理的数据模型,罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题, 来让玩家决策模拟人类社会未来如何最优化发展

疯王子:哦

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【行为艺术】 如果我只一个“哦”,有没有人点赞?

版本:Early Access


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