whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

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很可惜的是我的第一篇评论,居然会是针对自家后花园的游戏批判,就像游戏预告片配乐贝多芬的「月光奏鸣曲」一样地哀伤……Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架……游戏中这些人物衣服干干净净的,真的是战争中的难民

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……他们在做着同样的事,却是一件完全不一样的事

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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也许是,三国梦妻子的支持心中叛逆的残存为了不一样的人生自己过分的盲目与自信独立游戏或单机游戏势头成长《……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏

11 Hào Xiǎo Zhèn Zōng Hé Zhèng

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对于这个小镇的诡异现象沉默不语的你,直到某一天发现了这个镇子上有一个和你一样的外来者——一个正常的人。……你会被居民们的异常行为影响?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”?……会为了保全自己而忽视另一位正常人的求助?游戏特色以及玩法:收集每位顾客对于作画要求的关键词

Sign:『大地之上』制作记录2

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回去彩票预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小的事?……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂。……否则去过再多的地方都是败家,因为你投入了本来就为数不多的存款,然后只是为了去地球上另一个角落睡一觉,什么都没有改变

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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平时专业内必修课比较侧重是游戏设计本身,这点可能和别的艺术学院不太一样。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧。……对于这个系列的读者,你还有什么想说的

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男能被调教?

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/game/pretty-girls-teach-beefy-guys

他们的力量到底是从哪里来的. 猛男能被调教? 我想我该试试.

突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

indienova.com/game/blast-em-bunnies

面对猛烈的攻击,你能抵抗住?……这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

indienova.com/game/da-da-daungo

那张卡现在在哪里?这值得怀疑?对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这!

版本:Early Access


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