小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

思考再三,把这一个小小的故事扩充出了另外两条故事线,内容硬生生放大到了原来的3倍。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……经历近三个月时间,至少人设立绘已经确立。由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

思考再三,把这一个小小的故事扩充出了另外两条故事线,内容硬生生放大到了原来的3倍。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……经历近三个月时间,至少人设立绘已经确立。由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看

疯王子:子弹上膛!火力全开!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865

如果我自己来,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……有这个时间我不如抓紧写代码,早日完成游戏,这笔钱早就赚回来了。BUFF图标实装!功能也搞定!……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

或者你可以把动物们链接在手中,围绕敌人去挥动来攻击他们(动物们靠近敌人后会自动攻击,不需要按任何键)你也可以按住扳机键不松开来冻结动物们的浮动……,同时观察哪个机器人没有动作或者做错了,就知道哪个机器人是其他玩家扮演的,去敲击他!……______________________________________你可能需要4个小时左右的时间来通关单人模式

solomonlu:我的三国游戏DEMO开发日志(二)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/5189

接下来就是这个月花费我大部分时间的重头:内政。……其实,这个月我大部分的时间一直在思考游戏设计问题。……下个月我会更多的关注在AI方面

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

indienova.com/u/news/blogread/337

indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

3. 突破规则的自定义空间。4. 流畅顺滑的动画过程。接下来,我逐个简单分享一下我的理解。……无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……周期在14个月左右,成本150w人民币左右

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可

VR Chinese Garden Tour (HD): Flying as a dragonfly

indienova.com/steam/game/1573130

我花了8个月时间才建造了这个非常细致的花园。 尽管看起来很真实,但这不是视频。……我花了8个月时间才建造了这个非常细致的花园。 尽管看起来很真实,但这不是视频。……3.左控制器的指尖/触摸板控制来回移动,右控制器的指尖/触摸板控制上,下,左和右方向的移动

舞力全开 2023(Just Dance 2023 Edition)

indienova.com/game/just-dance-2023-edition

藉由全新在线多人游戏、个人化功能、3D 沉浸的游戏世界、新歌曲与各类模式,来体验一场全年无休的舞蹈派对……搜寻时间变少,热舞时间更多了!……*在游戏发行后的 12 个月内,将不定期提供限时内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)