Bitca Games:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

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武器温度槽,过热后需要冷却才能使用,打爆所有陨石后游戏胜利。……后来朋友就跟我说何不试试申请他们开发机?……继续前进我独立游戏之路还在继续,《千手英雄》这个游戏给我带来了不少收获,对于做什么怎么做等问题了更明确思路

《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

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武器温度槽,过热后需要冷却才能使用,打爆所有陨石后游戏胜利。……后来朋友就跟我说何不试试申请他们开发机?……继续前进我独立游戏之路还在继续,《千手英雄》这个游戏给我带来了不少收获,对于做什么怎么做等问题了更明确思路

小组帖子:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

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武器温度槽,过热后需要冷却才能使用,打爆所有陨石后游戏胜利。……后来朋友就跟我说何不试试申请他们开发机?……继续前进我独立游戏之路还在继续,《千手英雄》这个游戏给我带来了不少收获,对于做什么怎么做等问题了更明确思路

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武器温度槽,过热后需要冷却才能使用,打爆所有陨石后游戏胜利。……后来朋友就跟我说何不试试申请他们开发机?……继续前进我独立游戏之路还在继续,《千手英雄》这个游戏给我带来了不少收获,对于做什么怎么做等问题了更明确思路

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

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发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错……youtube一些视频 QQ老冰: @……TAN#1 感觉国内没找到什么详细教程= =一定要翻墙去油管看 大白狗便行经肛: 这个东西需要什么教程啊

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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下来,我逐个简单分享一下我理解。 未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……,会一两门编程语言加分工作内容维护《无尽之路》内容平衡以及开发后续新内容一起开发新游戏基本功扎实美术要求场景透视人物结构技法熟练自己不落俗套美学理解天马行空无拘无束想象力工作内容视觉概念设计角色场景原画……),并且还需要“熬”一段时间,所以可能更希望你是一个“能力浪漫理想主义者”,但我坚信一堆“能力浪漫理想主义者

蝴蝶冒险 2(Butterfly 2)

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什么新意,她渴望挑战新生活,期待着一次冒险。……一次她听到一个古老传说,在有两个红色魔鬼守护着一颗红宝石远方,如果你可以触摸到宝石就可以变成美丽蝴蝶……,很多毛毛虫前去寻找最后都没有了消息,没人知道结果是怎么

Godot 3 beta 上手体验

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C#,而且还支持脚本更改实时同步,不需要重新编译就可以立即看到效果,这对新手开发者理解 API 及运算敏锐度等都能够带来相当直观提升……框架,而 Godot 所有的物体和场景都是 Scene,而且所有的 Scene 都可以继承,所以什么基础……你只需要个别决定哪个 Node(类似于 Unity 里 Component)是要独立于其他同类就可以

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他哪些功能,我们对他期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要的系统哪些。……)战斗剧情场景排行榜(可有可无)这样,在基本确定下来就可以按步骤开始制作游戏DEMO来验证玩法了

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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如果我们拿 CS:GO 来作为例子的话,就是这样:要了解为什么我们会从这样一个过程中感到快乐,就需要了解大脑是如何运作……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么形式?通常做法是降低难度

版本:Early Access


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