indienova.com/steam/game/682990
秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人。……别得罪自己的客户……别得罪得太厉害;该合作合作该服软服软,而且别被逮住,说不定你真能活到发财的那一天。……- 规划战略、战术,躲开警察巡逻和缉毒突查- 扩张地盘,增加影响力、雇人办事、花钱平事、与黑帮大佬做交易
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
那么,面对这样一种岗位,身为游戏策划的各位该如何突破自己呢?……那么,面对这样一种岗位,身为游戏策划的各位该如何突破自己呢?……伪需求来自哪里?
indienova.com/game/ww1-game-series-bundle
从《索查河》激烈的山地战,到《坦能堡》的调动控制战,以及《凡尔登》残暴的壕沟战,在第一次世界大战中三个相差甚钜的战场中战斗……《索查河》——意大利战线凶猛的阿尔卑斯山地战将考验你在这个真实一战 FPS 中的战术技巧
indienova.com/u/leetgame/blogread/33881
如何审查项目,避免被欺诈?众筹的利弊是什么?开发者应该如何选择?……这个视频和大家分享一些自己的观察和想法
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……所以团队想从视觉入手给玩家一种轻松愉悦的视觉体验,根据已有的原型和类似风格游戏美术效果作为参考学习之外,也同时去构思如何创新出自己的美术效果……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27797
从而使得我们能够知道放置多少个怪物、在哪里放置怪物。……感受的游戏(如《黑暗之魂》、《只狼》、《茶杯头》、《蔚蓝》、……),但实际上玩家总会在不断死亡中越来越熟练如何操作自己的角色……然而如果我们真的这么做,基于我们现在已经讲述的知识来制作这样的关卡会显得较为困难
indienova.com/game/tales-of-monkey-island-chapter-2-the-siege-of-spinner-cay--1
但讨厌的雷查克居然和伊莲成了朋友?
indienova.com/u/java/blogread/7897
大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在可混合物品数组里排第几
indienova.com/steam/game/406710
使用裝有噴射背包的太空衣,調查遠古遺跡,瞭解這個星球複雜的過往。讓自己進入一個迷人又難忘的新世界
indienova.com/game/darkest-dungeon-the-butchers-circus
◎ 冲击排行榜来展现你对英雄的指挥能力以及抵御不幸和暴力的能力◎ 解锁旗帜组件,用你的创造力来组装你自己的决斗纹章……◎ 用新的角斗士小饰品来制定战略,在激战中战胜其他英雄◎ 斯图尔特·查特伍德制作的欢快音乐主题,韦恩·
版本:Early Access
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