日本漂移大师(JDM: Japanese Drift Master)

indienova.com/game/jdm-japanese-drift-master

欢迎来到世界漂移之都日本!系好安全带,发动引擎,让我们狭窄曲折的赛道上漂移。……沿途经过风景如画的小镇,感受海马湖的魅力。花费您所有的资源赛车改装上,感受日本赛车改装文化。……《JDM 漂移大师》中,您将可以探索海马湖的旅游区域,山口的下坡路段测试您的技巧,高度城市化的赛道中漂移

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-6-will-you-stamp-my-passport/

如何将这一过程中的心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品的初衷所在。……但在构建这部作品时,卢卡斯围绕着“检查证件”这个核心玩法,构建了阿斯托兹这个虚拟国家,以及充满了冷战风格的政治环境……独立游戏的下一个革新方向在哪里

iconplus:icon+《要塞先锋》首次亮相GDCchina2015

indienova.com/u/iconplus/blogread/78

GDCchina2015游戏开发者大会.中国 Game Developers Conference China 在上海国际会议中心举行……独立游戏厅展出了本次IGF独立游戏节入围作品,有来自菲律宾,中国台湾,日本和韩国的独立游戏爱好者们《要塞先锋……椰岛游戏《要塞先锋》官方网站:http://iconplus.cn/ysxf《要塞先锋》现在正在参加摩点

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

indienova.com/steam/game/1213300

CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……没有自由时间甚至有少年说了这么一句话“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩,在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

indienova.com/steam/game/3344760

利用关系扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们与客人们互动设计成了牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,旅途中打造有价值的关系

姐妹 2:成名之路(The Sisters 2: Road to Fame)

indienova.com/game/the-sisters-2-road-to-fame

妹妹马上一个流行的社交网络创建了账号,不仅与她最好的朋友分享她的冒险,还会分享一些其它的事情。……- 冒险模式中探索小镇的新地点和新升级,与居民见面,并接受小镇中 24 位超级红的所有挑战!……- 通过完成所有任务来收集所有的礼品,解锁时尚物品,并给妹妹进行自定义装扮,她打扮成最漂亮的红!

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

三是社会责任理论,它产生于20世纪50年代的美国,认为自由是伴随着义务的,大众传播应是自由的,不受限制的……但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国的你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?……现在可能已经不会再通过航海业还是陆交通世界市场的游戏商品送到消费者的手上,而是通过互联网,而游戏机的工厂更是开到了许多玩家都不知道的地方

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

在路的两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游玩者的体验消失带之中。带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带

Shi-Ro:西方对于日本的异域想象

indienova.com/indie-game-review/shi-ro-a-japanese-game-born-in-west/

——Shi-Ro 的确是他们“设法”在日本工作时的产物,而且“设法”于瑞典 Stugan 期间延续,……开发日志中,他们详细撰写了如何在 BitSummit 期间补充之前未尽的调研,并且多处参访,以期增进想象……就算是故事叙述的过程之中,如此声效也一贯穿到底

任天堂面试记 2018

indienova.com/indie-game-news/interview-for-nintendo-2018/

(600字)初中、高中、大学及研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……女性人事问我的主要是为什么来日本、选学校的时候怎么选择的、以后在日本打算待多久、家里人支不支持日工作……我的就职活动到此就告一段落,祝其他在日本主机游戏业界就职的小伙伴们都能如愿进入自己想进的公司

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)