Robert Yang 并非宣言:作为文化工作的游戏开发

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而这正是《电子游戏的文化困境》所需要的,游戏开发者创作者在公共领域的失语、在学术视野中的隐形,这都使得电子游戏不能被视作一种真诚……如何电子游戏讲述一个故事(即使你并不做/玩游戏)本篇文章是我于 2017 年 8 月 22 日在纽约……注:此处的情节弧线图可能为误用,金字塔(情节弧线)更知名的作者实际为古斯塔夫·弗莱塔克(Gustav

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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从视觉呈现来看,本作融合了电子音游和传统拍掌游戏的特点。……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

Newsroom:影史票房最快破120亿日元速度纪录《超级马力欧兄弟大电影》原声CD和黑胶唱片预购开跑

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制作各种流派的优质音乐,从舞曲、电子音乐到网络世界的电子合成歌声(VOCALOID)/动漫歌曲。……_nc (Pink),并成为黑胶唱片和「iam8bit」商标在日本及亚洲区的授权经销商 。……iam8bit 日本网站:https://iam8bit.jp/U/M/A/A 官网:https://

小组帖子:影史票房最快破120亿日元速度纪录《超级马力欧兄弟大电影》原声CD和黑胶唱片预购开跑

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制作各种流派的优质音乐,从舞曲、电子音乐到网络世界的电子合成歌声(VOCALOID)/动漫歌曲。……_nc (Pink),并成为黑胶唱片和「iam8bit」商标在日本及亚洲区的授权经销商 。……iam8bit 日本网站:https://iam8bit.jp/U/M/A/A 官网:https://

电子世界争霸战 2.0(Tron 2.0)

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与凯文· 弗林(Kevin Flynn)一样,杰特也被一束激光电子化,并转送到了电子世界中。……在那里,他必须学会如何在这个新环境生存的同时,帮助将他电子化的程序 Ma3a。……《电子世界争霸战 2.0》的另一个特性就是它的角色升级系统

命运 2:邪姬魅影 - 豪华版 + Bungie 30 周年礼包(Destiny 2: The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle)

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终极命运战役深入萨瓦恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……全新目的地这是一个充满腐败和光彩的扭曲的奇异世界,萨瓦恩的王座世界有着维系着脆弱平衡的强大力量

会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

电子游戏、规则和结束状态(end state)

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本文是我在大学一门关于 Game Studies 的课上,在阅读了 Bernard Suits 的论文……本文是我在大学一门关于 Game Studies 的课上,在阅读了 Bernard Suits 的论文……作者中文欠佳,实在不知道该如何更好的翻译这个概念。再一次为文中一切拗口的语序道歉

行业做法与结构:身为游戏作者的宫本茂和小岛秀夫

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如何打游戏。 电子游戏一直被斥为毫无意义的消遣,由一个庞大的毫无个性的行业进行营销,并且缺乏创新。……珍妮弗·德温特将两位背景和愿景都截然不同的日本游戏设计师——宫本茂和小岛秀夫作为例子,探讨了游戏设计师如何通过重要同时值得我们留意的方式创作电子游戏……科乐美是一家生产和发行娱乐产品的日本媒体公司,产品包括电子游戏、街机框体和弹珠机、动画和电影以及集换式卡牌

独立游戏Party“游机会”观众报名正式开启!8月1日上海见!

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照片均为去年游机会现场)去年活动现场人满为患,有不少行业知名的媒体、开发、发行、制作人来到现场,也有许多海外的从业人员前来……更多元化的内容2025 年,游机会将全面打破边界,不再局限于电子游戏!……CiGA 建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持

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