大脑记忆训练学院(Brain Memory Training Academy)

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大脑记忆训练学院一起开始一段令人费解的旅程,在这里,卡片匹配的刺激增强记忆和认知技能的挑战融为一体……•主题和卡片设计:探索一系列令人惊叹的视觉主题,从可爱的动物到几何形状。……•定时器和计分系统:当你时间赛跑时,感受肾上腺素的激增

爆击艺术 2(BREAK ARTS II)

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在线、离线、时间竞赛,你会选那种方式来挑战呢? 破坏者同时,又是艺术家。……还记得曾经轰动一时《Break Arts(暂译:爆击艺术)》这款机器人竞速游戏吗?……在线、离线、时间竞赛,你会选那种方式来挑战呢?惊喜定制模式新版本作品是跟据前作所进化的定制模式

逊狼:便携透镜——游戏设计艺术

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读过《游戏设计艺术》的朋友一定对里面的“透镜”有所感触,对游戏设计很有帮助。……整理的版本采用了 TiddyWiki,你可在那随意记录想法,并只需一个文件(点击保存变更)带走所有记录透镜……因为,我们接下来会看到,游戏设计艺术多于科学,游戏设计更像烹任,不像化学

会员:钉锤游戏(Macehead Games)

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我们经历了整个行业的成长变革,见证了商业套路的烂熟无奈,我们太了解这个行业的浮夸焦躁… 因为对游戏的热爱和初心……认证:钉锤互动

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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随性的人,留着长发的男孩子,喜好读书写作。……偏好器乐说唱、OST古典乐,对钢琴和小提琴协奏曲情有独钟。……认证:東雲研究所極東支部部長,自由撰稿人 微博:東雲閑Writing

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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首先游戏是技术和艺术的完美结合,其次游戏所具有的独有交互性是其他艺术形式所缺乏的。……因此,后来团队采取了议会制,即每个方向(艺术、程序、制作和设计)都选出一个领头人。……你有表达自己对于设计课程的喜爱,在你看来,设计与程序的工作何者更吸引你?它们之间的关系又如何?

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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2017瓦尔达影像奖颁奖典礼于9月25日在中央美术学院举行,除了一系列央美学生的短片作品,最令玩家期待的还是获得……而在课程之后,三位设计师也接受了indienova的独家专访,进一步探讨《纪念碑谷2》中故事交互设计的奥秘……我们在确定了塔这一关是要放在剧情的这一时刻之后,就开始去调整关卡的整体艺术风格,使得艺术风格和关卡的交互设计能够匹配

近巫(Near-Mage)

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设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;几十个吸血鬼、普利克利奇、莫洛伊、斯特里戈伊、食尸鬼……什提马,你的法咒将改变他们的生活;手绘美术,4K分辨率,传统动画,逐帧制作;数十种服饰和发型供你给主人公设计形象……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑

近巫(Near-Mage)

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- 设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;- 几十个吸血鬼、普利克利奇、莫洛伊、斯特里戈伊……你的法咒将改变他们的生活;- 手绘美术,4K 分辨率,传统动画,逐帧制作;- 数十种服饰和发型供你给主人公设计形象……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

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在品鉴会结束之后,腾讯游戏学院专家团也进行了跟踪,专家Magus就曾在游戏的角色动作设计、单局游戏节奏和横版竞技玩法上提出了策划建议……,然后美术参考着设计武器外观动作。……4)地图世界观设计《灵魂之火》中,每个区域都有着与众不同的建筑风格,这一点很容易让玩家印象深刻

版本:Early Access


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