小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

我们希望:(1)这个宣言成为一种社会运动;(2)围绕这个宣言产生游戏制作的理论、实践,也就是说是(3)……最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、水准的、有代表性的坚持这个宣言的游戏作品……我们希望游戏制作人对这个宣言宣誓。我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

indienova.com/u/taomee/blogread/11121

知名IP赛尔号页游原版人马沉淀九年匠心打造,淘米网络2018旗舰手游《赛尔号星球大战》现已开启官预约……游戏力图为玩家还原童年的赛尔号,不仅在游戏中加入了自由度的星球探索,而且延续页游经典的精灵养成对战,……并充分发挥想象力,在基地中制造各种装置与家具,自行制作各种装饰,创造与众不同的特色家园

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

因为开发者本人在白石洲生活过,觉得更接近中国平民百姓的本土文化,更能引起共鸣;当然现在游戏模拟玩法的并不丰富……- 开放世界(地图不大),自由度,模拟玩法,角色扮演(已经包含在首发版本)- 多条剧情(开发中);-……A:游戏内有模拟玩法,打工只是其中一部分,后续更新会有更多其他模拟玩法,比如的士(即将推出),比如医院

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……有打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

B 站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了 3 天时间稍微完善了一下游戏……彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……有打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

枪炮工厂模拟器 - Gun Factory Simulator(Gun Factory Simulator)

indienova.com/steam/game/3137520

您必须检查客户的身份证,看看他们是否符合此标准,然后让他们空手而归

枪炮工厂模拟器(Gun Factory Simulator)

indienova.com/game/gun-factory-simulator

您必须检查客户的身份证,看看他们是否符合此标准,然后让他们空手而归

100Audio:100Audio产品实例-兰蔻第二代小黑瓶广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20613

授权该项目使用100Audio独家制作人 Mapamusic的商用音乐作品《敲击 拍手》。……作为兰蔻经典的明星产品,小黑瓶一直以来都有极好的口碑和长青的销量。……感谢兰蔻与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持

Subsurface Circular:玩“文字”的文字游戏

indienova.com/indie-game-news/subsurface-circular-preview/

孤独的托马斯(Thomas Was Alone)》和《音量(Volume)》这两款游戏给玩家带去不一样体验的制作人……Mike Bithell,这一次与他的团队共同制作了一款名为 Subsurface Circular……如果仔细观察,那些金属材质拼合产生的缝隙,外漏的电线,仿人类的关节组合在一起的零件也都清晰可见

版本:Early Access


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