到家(Gone Home)评测

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走进这座房子,看看遗落下的东西藏着的故事,从未有一款游戏这样真正的触动到玩家的内心。……整个探索冒险流程中,你将看到一所精致的大房子,仔细研究房子中散落各处的各种物体,每个物体都让人感觉到体温……这里有的只是真实,你在房子中的探索是在挖掘这个家庭的历史

不要动 2(Stay Still 2)

indienova.com/steam/game/2537770

然而,他不知道这所房子有着黑暗的历史,与附近一名年轻女孩的谋杀有关。……被困在闹鬼的房子里,Hung必须解开谜题,面对难以想象的恐怖,拼命试图逃脱。……穿越黑暗可怕的房子,面对幽灵的悲惨过去。解开恶毒的谜题,找到生存的关键

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常的一天~来写写最近游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年的时候了……但是可以确定过程是很难过的~我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人……~UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然要重做啊,掀桌,之前的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来,虽然我自己的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业

《The Sims™ 4 乐租生活》资料片(The Sims™ 4 For Rent Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2140610

每个地段最多拥有6间房子,每间房子可居住最多8个模拟市民的家庭。……每个地段最多拥有6间房子,每间房子可居住最多8个模拟市民的家庭。……业主应该维持较高的房子评分,否则他们可能会面临租客造反等后果

镜子 镜子(Mirror Mirror)

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你不断发现自己身处一座充满未知存在的房子中。……在这座房子里经历超现实的体验,揭开你破碎心灵的秘密。……房子隐藏着秘密,只有面对它的恐怖,才能揭开真相

疯王子:猫粮狗粮像是宠物进入普通家庭的阴谋

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曾经我看过一个帖子,是一只猫的主人的,比较有钱,她的猫每星期都会吃不同的生肉,从鸡肉到三文鱼。……“没有油烟与餐厅,更大的房子用于居住。” “不再花时间吃饭,在路上就能嚼两口。”

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友的..……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

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