小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈

为什么我们要玩老游戏?

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老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么做……我将要写的不是怀旧、感伤(虽然很多游戏的确带给人这种情绪)或是资料,我它们只是因为它们是”好游戏“,……组合广告一下,想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官网地址

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 不定期开发日志,每个月做一个视频开发日志。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.…….已经可以预见的吐槽:1、你这游戏怎么这么短!

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

茶杯头(Cuphead)

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有单人模式或本地双人合作模式),穿越奇异的世界,收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战

A 列车:开始吧!观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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以铁路和观光解决都市问题“新干线的开通使都市背负巨额的债务”或是“持有一家持续亏损的球团的铁路公司”等

甜味时光(Sweet Time)

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《甜味时光》一款餐厅模拟经营游戏,玩家需要扮演欠债累累的主角来经营餐厅和还清债务,在一年的时间里,您可以扩建餐厅

网吧模拟器 2(Internet Cafe Simulator 2)

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你必须赚钱还你兄弟的债务!留守卫。为您的客户准备餐点。安装发电机以备停电。改进计算机。购买游戏授权

债务人(Debtor)

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我们的英雄只有一个未完成的任务:收回所有的债务

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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我个人还是比较理性,目标销量大概是2k 到3k 就能勉强地支撑我全职继续制作下个游戏。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好

版本:Early Access


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