Land's End(陆地尽头),来自纪念碑谷团队的虚拟现实游戏

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当时证实团队正在开发其第一虚拟现实游戏,日前团队释放出了更多的相关消息。……Land’s EndLand’s End 是一拥有大量解谜要素的探索游戏。……必须要将分辨率、延迟、抗抖动、可视范围等问题解决,才有可能解决眩晕的问题

归家(ReturnHome)

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开发:苒紫网络。这是一解谜益智游戏。 主人公:生活在一个偏远小山村的少年,由村长抚养长大

赛博战士(Cyber Warrior)

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《Cyber Warrior》是一黑客模拟器,在互联网上搜索证据,骇入嫌疑人,潜入虚拟世界的深处。……利用你的黑客技术阻止新攻击,并在为时已晚之前打垮地球上最大的网络犯罪集团

机密武装(Coded Arms)

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《机密武装》是 PSP 上的第一 FPS 游戏。……游戏的故事背景是在近未来,叙述军方用以进行战斗仿真的战略系统失控,导致各种攻击性的程序在虚拟网络上散播……游戏包含 3 种类型的多人游戏模式,可通过无线网络功能进行最多 4 人的联机对战

S4U:都市朋克 2011 与爱的重拳(S4U: Citypunk 2011 and Love Punch)

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《S4U: 都市朋克 2011 与爱的重拳》是⼀敲击键盘驱动的文字冒险游戏。……你将扮演主角 Miki,兼职替客人聊天,通过网络结识各式各样的人和赛博生命。……- 通过麻园网络邂逅超过 20 位性格各异的登场角色,用你的抉择连接起过去和未来

小组帖子:入职策划大坑2018

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游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏的视觉传达和美术原理游戏美术的沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档的作用、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏室文档的制作……,对网络游戏运营的理解重点运营环节市场推广,相关案例网络游戏运营的要素、运莒模式、社会责任、版本控制活动与宣传策划……盈利模式分析休闲游戏立项工作桌面类、棋牌类和大型休闲游戏设计对抗类游戏,音乐类游戏,竞速类游戏,体育类游戏棋牌类网络游戏设计大型休闲网络游戏设计休闲网络游戏的运营数值策划数值策划的工作内容

陈康:我要入游戏策划天坑

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游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏的视觉传达和美术原理游戏美术的沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档的作用、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏室文档的制作……,对网络游戏运营的理解重点运营环节市场推广,相关案例网络游戏运营的要素、运莒模式、社会责任、版本控制活动与宣传策划……盈利模式分析休闲游戏立项工作桌面类、棋牌类和大型休闲游戏设计对抗类游戏,音乐类游戏,竞速类游戏,体育类游戏棋牌类网络游戏设计大型休闲网络游戏设计休闲网络游戏的运营数值策划数值策划的工作内容

又一款模拟生存游戏,不过它的工人可以根据时间开展工作

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Kingdom: New Lands 和 A Dark Room 的混合体(mix),而后两者皆是在网络上小有名气……A Dark Room 则是一文字冒险游戏。……值得一的是,游戏采用了极简风格,场景和美术跟 Alto’s Adventure 有些类似

方块西瓜的冒险(Watermelon Blocks)

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西瓜积木 (Watermelon Blocks) 是一益智游戏,有开关积木、敌人和尖刺。……游戏共有 46 个关卡供你冒险,难度是渐进的,但没有什么是你解决不了的,在这个西瓜游戏中玩得开心

死亡战车2(Earn to Die 2)

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Earn to Die 2 是一 2D 横版驾驶和升级游戏,您需要驾驶车辆穿过充满僵尸的末日世界,也就是从一大群僵尸中杀出重围……Earn to Die 2 是一 2D 横版驾驶和升级游戏,您需要驾驶车辆穿过充满僵尸的末日世界,也就是从一大群僵尸中杀出重围……主要功能: 内容丰富的剧情模式,游戏长度达到网络版的 10 倍 优秀的布娃娃装备系统

版本:Early Access


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