小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱游戏的人成为朋友!。……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

三教(The Third Building)

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就是以我这个制作人为蓝本塑造的,玩家可以通过“我”的视角体验“我们”的故事。……,我作为制作人接受批评。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么

茉莉之夏(茉莉之夏 Jasmine Summer)

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远离繁华,遗世独立的村落中青年经营着毫无存在感的店铺于夏日烟花里执伞而立的少女今天也依旧倦怠着渡过阳光透过便利店的玻璃窗挥洒不去的是红茶的香气三人同舟

尘与土的边缘(尘与土的边缘)

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很快战火便燃烧了大地,大街上爱国志士不断号召着青年人入伍参军!

地下监察员(The Underground Watcher/地下监察员)

indienova.com/steam/game/1059090

故事许思思是一个正在找工作的大龄女青年。一次偶然的机会,她看见了来自政府的短期工招聘启事

思维游戏(Mind Games)

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考验脑力的序列关卡 质量良好的图像 这个游戏肯定能够吸引儿童和青年,甚至是大人们。警告!

最后的战士(Last Ranker)

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流浪民族坎塔雷拉(カンタレラ)部落的青年吉格(ジグ)对于只重复保护传统和仪式作为其生命意义而乏味,为了证实自己的价值而决定离开故乡进入机构

版本:Early Access


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