晶能少女(J-Girl)

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游戏的核心玩法横板射击加上塔防的要素。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

小组帖子:组建新手游戏开发小组

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发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划……,美术,程序,不管你谁,不需要技术多强,如果你想来就加我qq吧,1425923840 抽离: 有想法

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

indienova.com/groups/post/33618

【下面主要内容】我从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……然后到大学学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市。……【下面我对这个小伙伴的要求】*自律勤奋+无与伦比的热爱---这个基础

并没有网络成瘾这回事

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提出病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

Rogue(Rogue)

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Rogue 一款地牢爬行游戏,最早由 Michael Toy 和 Glenn Wichman 在 1980……在 80 年代初到中期,它是大学 Unix 系统的最爱,部分原因游戏内容的程序化生成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……Day 1:专注产品打磨,揭秘人气 IP 发展历程说起游戏的核心竞争力,重中之重必然专注产品的打磨,……专注产品打磨,揭秘人气 IP 发展历程对游戏开发者来说,用不断进化的专业能力为玩家呈现更多高品质的游戏产品,历久弥新的话题

美女,请别影响我成仙

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”不是雷罚,而是和门小姐姐们的情有千千劫。……隐藏彩蛋:黄粱一梦,真实映像,还是... ……(修仙有风险,道侣需谨慎……)关注我们抖:美女,请别影响我学习B站:美女,请别影响我成仙Taptap

秋恋物语(Autumn Romance)

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当平静到暗淡的大学生活因她们而掀起波澜,生活开始发生了变化。……即使进入大学之后,我依然一个人。我总是一个人,我知道的。……“你是大学生?”与我相识已久网友“枫”问道。“听说你们学校的动漫社很有名,你为什么不去试一试呢?”

曦(曦Lost girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫……,增加勇气值面对自己的结局找回自己的记忆,也许只是找到残酷的真相事件发生了,那它便不再能够改变,尤其悲剧即使这悲剧的起源并非你而你参与进更多悲剧之中

曦(Lost Girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫……,增加勇气值面对自己的结局找回自己的记忆,也许只是找到残酷的真相事件发生了,那它便不再能够改变,尤其悲剧即使这悲剧的起源并非你而你参与进更多悲剧之中

版本:Early Access


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