小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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Channe Music Studio,从事游戏音乐制作服务已长达15年,国内知名原创音频资源外包供应,……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,满足不同游戏……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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Channe Music Studio,从事游戏音乐制作服务已长达15年,国内知名原创音频资源外包供应,……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,满足不同游戏……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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Newcastle University 之后,我们终于请到正在本科就读的杨晨 Ziv 为大家继续介绍英国的另一所大学……但是,从目前我们已经介绍的学校来看,满足这一需求的并不多:之前的韩国弘益大学算是一个。……那时是出于对于独立动画与电影特效的喜爱,后来受到影响,发觉游戏才是自己真正喜爱的方向,于是选择了现在的大学

逊狼:【游戏航时机】超级阈界 Superliminal - 早期游戏创意与设计

indienova.com/u/blindvolf/blogread/27596

但这很有趣——将游戏正式发布时的宣传片,与几年前游戏早期放出的片子放在一起,你能看到这些早期游戏灵感与设计……超级阈界 Superliminal开发:Pillow Castle视角即现实。……我们是 卡内基梅隆大学娱乐技术中心 的一个学生团队,正在开发一款新的第一人称解谜游戏,关于强迫视角(Forced

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來了一些專人士。嗯,算是專的吧

人格面具:阴影面积(人格面具:陰影面積)

indienova.com/steam/game/1253400

此遊戲為個人開發作品,從劇情、美術、程式到上架都是自己負責,部分內容可能不到專還請見諒,至於音樂的部分為網路上合法商使用範圍內

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph里,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释……但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的视觉设计师Kailin正在开发的游戏……令人惊讶的是,Epitaph只是Kailin在纽约大学游戏中心的MFA论文项目,当时的项目是以开发策略型游戏

美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计……:雨宫梦美术设计:匣中猫引擎支持:轻文网站支持:CNGAL

版本:Early Access


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