沉没之城:悲悯之狂(The Sinking City: Merciful Madness)

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任务线包括: - 沉默是金:在完成急转直下任务之后,可以奥克蒙特大学图书馆触发- 无知亦是福:在完成了冰冷欢迎任务之后……,可以在奥克蒙特编年史,警局或者市政厅触发- 损坏大脑圆柱:在完成了冰冷欢迎任务之后,找到其中一个脑柱后触发……看来有些只理解了这句话字面意义

阿津(阿津)

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這是阿津自己一個製作RPG恐怖遊戲,沒有包含任何高品質內容,請當爛遊戲遊玩遊戲包含雙結局,密碼提示或條件都存在遊戲內你身為一個肥宅在不知名房子裡醒來……=====第一密碼:5487老屁:0530獄子:0516補充體力是7咒語是巴菇巴菇獻祭三人可以進入……BOSS關卡小P是動物蜘蛛房最右下角取得內褲可以達成第二結局

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……舍夫德大学孵化器诞生了许多有名工作室与作品,有名《模拟山羊》就是其中一个。……中购买

告别回忆 #5 中断的胶片(Memories Off #5 Togireta Film)

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·Introduction在五个愿望实现时候……中断胶片悄悄地开始转动 就读千羽谷大学2年级“河合春……但就在1年前,春人的好友“日名雄介”逝世让他差点放弃了这个梦想。……在那里又会映照出怎样的未来呢……?

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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你练越熟,你执行起来就越快,就越流畅。当然光说不练把式,笔者自己就去亲身体验了一把乐器学习之旅。……这段时间我也做了一些录音记录传到B站了,可以看看自己到底有没有进步。上面是刚学,自己乱拉小星星。……还有我是汗手,把有些阻碍。不过所有的劣势都会在多次练习中慢慢消失,只是要付出比常人更多努力罢了

游戏设计左道,BattlePass新思考

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通行折扣体验。……对于大量购买通行经验大 R 玩家,这可以快速获得大量奖励,可视化地让大 R 玩家觉得自己金钱能换来很多时间……商店货币也可以用作通行长拖尾部分奖励。6.

笼中窥梦(Moncage)

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」则可以帮你整理解谜思路;最后还有「视频提示」,用终极手段保证你绝不会卡关。……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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你最大盟友位于一座神秘吉普赛营地,他们可以充当顾问,提供医疗服务。……糟糕是,这个平平无奇主人公由于缺乏个性和穿着一件让难以忍受黄色外套而显得和游戏格格不入。……这不是类似于火箭科学一类复杂问题,但仍然需要你进行一番思考

成为魔鬼(Become The Devil)

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两名大学生前往荒野地区采访一座大型度假村老板。……自从新老板搬进度假村后,这里发生了许多离奇事件,不少神秘失踪。……◎ 视觉风格:采用 VHS 胶片风格画面效果。◎ 互动内容:玩家可以从 NPC 接收信息

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……,纽约大学游戏设计项目硕士

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