Mix and Jam:纪念碑谷的关卡创作挑战

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纪念碑是一款极简和精美的游戏,我忍不住想自己实现一次游戏中的效果。……:链接Mix and Jam | Monument Valley's Level Design纪念碑是一款极简和精美的游戏

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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此前热的《星露》也遭受过抄袭的质疑。而国内行业更是以种种所谓的“微创新”为特色。……知识是一张,每个节点都和无数个节点相连接。……记得当年很多项目都是暴雪员工在午餐期间讨论游戏产生的,大致情形就是这样:A:诶,你玩了索尼出的那个无尽的任务没有,他哪里哪里哪里很好玩啊

Monument Valley: Ida's Dream

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开发:Ustwo Games。发行:Ustwo Games。纪念碑:艾达的梦

东京时笼(Tokyo Chronos)

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开发:MyDearest。发行:MyDearest, IzanagiGames。……岁主角樱井京介(Kyosuke Sakurai)发现自己身处于特殊世界里的故事:这里是时间静止的东京涉,……这个故事涉及“8 位与当前世界现实分离的童年玩伴,受困于空无一人的涉之中,这里没有其他灵魂的存在。”

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……所以我觉得大家宁愿机翻自己的游戏,再找个审校,都不要去找那些几十块钱每千字的翻译公司,他们真的实在破坏市场

小组帖子:[成都] 招Unity程序/三维美术 休闲/超休闲手机游戏

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发起:Jadynut 公司专注开发休闲/超休闲手机游戏。……秉持快速迭代开发理念,全自研产品,海外市场,并与业内一线发行商深度合作。 创意优先,全员参与机会。……软件不限, 推荐Blender.公司福利: 社保 + 周末双休 + 13薪 + 晋升空间 + 带薪年假

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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其实2017年家都在建门槛,很多的厂商最开始关心的是CPA或者整个买量的ROI。……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括的厂商,正在开始做这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试……在这个过程中,我们的合作伙伴势必会开发出很多的优质产品给到用户,这是一个方面

Monument Valley: Forgotten Shores

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开发:Ustwo Games。发行:Ustwo Games。纪念碑:被遗忘的海岸

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

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开发:OnigiriStudio 。《放置勇者:远征》是一款休闲与策略兼顾的半放置游戏。……5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

版本:Early Access


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