小组帖子:ChickAndGaint

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程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:原日志地址)

MarvelousKlaus:ExtraCredit的Game Jam有人参加吗...

indienova.com/u/marvelousklaus/blogread/13787

development课程...Unity新手的水平想试试看extra credit的那个game jam,有没有人一起组队的啊带带我这个

小组帖子:有没有擅长蠢萌卡通风格的美术同学有兴趣参与独立游戏设计的?

indienova.com/groups/post/99570

发起:bodawu 有没有擅长蠢萌卡通风格(没错就是动物餐厅和超脱力医院那种)的美术同学有兴趣和时间参与独立游戏的

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

RicoZhou: hi 你好 我们是一个日本的游戏工作室 现在在招人 有没有兴趣远程全职?

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

dishlxm: 人在上海,算我一个 MrHuai: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的

小组帖子:steam游戏《一名卫兵走进了一间酒馆》寻手游版发行

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https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈

梦想花园(The Perfect Garden)

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有没有想过如何打造自己的梦想花园?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何,目前有没有可以体验……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……哪个敢比许巍帅#1 原则相同,但手游研发找发行可能会更复杂一点,因为对方可能会从数值和商业化角度提出一堆改来改去的建议

不二臣(The Only Master)

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既有欢乐的 HE 线,又有暗黑的 BE 线,千万小心!……两个 BE,一个 HE。 在每一个选项的时候都要小心哟!……立绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组 鸣谢:唤境开发者激励计划 @ 唤境 音乐:麋鹿 校对:未来 菲一米八

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司……,但是对于潮汕地区的游戏行业情况完全不清楚,甚至于都不知道现在还有没有人在本地做着单机,有的话,请接受我这一份敬意……,但是因为家庭原因,不能辞职来这件事,而工作又非常忙,基本上没啥自己时间,所以还是挺佩服你们能自己游戏的

版本:Early Access


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