小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

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发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html

小组帖子:申请添加:家畜娘に幸せを教える

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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/4328

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

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对象相关获得与花费子需求同样,做成小字模式,所有颜色文字部分,都可以编辑。3.……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣可以加QQ群讨论喔!923454388

动漫大学(Hentai University)

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在别的宇宙特别的大学。按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙和世界奥秘。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱女教师。……- 你看见美景和好老师。- 每个老师自己帮助你赢得他们欢心无可匹敌学科

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……,然而事情远没有艾伦想象那样乐观,一场电子游戏寒冬即将席卷全国·········。……这款游戏三种表现形式,叙事形式、用游戏演出剧情形式和在游戏里玩游戏形式

RTS 没落?或许我们需要一款小巧精致的 RTS 游戏

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进阶地 Bad North游戏的官网自我定位是这样:一款极简维京人题材 RTS 游戏(A Minimalistic……前文已经提到了维京人的点,我们在此就不多做赘述了。……至于游戏细节,游戏官网给出几幅动图较为明显展现

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656

.官网教程然后回到Unity这边,官网教程6个视频是比较好入门:https://unity3d.com……,以Boid示例(Samples示例项目里,要记得结合着一起),让你对内存使用方式了一个深入理解……,因此我这里只放标题上一个链接了,在评论里不同演讲时间链接.这9场演讲主要立足于Unity本身对于

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……从大量用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……或者说,他是独游心流产生重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂词,抓手

小组帖子:Playstation Plus 九月会免游戏(港)

indienova.com/groups/post/659

来看看本月哪些免费游戏和免费内容,然后于 9 月 8 日立即登上 PlayStation®Store……展开你太空之旅在充满动感战斗、探索、发掘、贸易与“谈判”中探索宇宙新领域!……来自:PlayStation 官网 eastecho: Journey 都有了……

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……从大量用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……或者说,他是独游心流产生重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂词,抓手

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