腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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以下为游戏制作人的分享:大家,我是一个萌新制作人。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”谁就能赢

会员:拿破轮(FloadingClouds)

indienova.com/u/qq1979823532

微信:破轮

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

indienova.com/steam/game/1504270

「——我是拿破仑·波巴。是未来的法国皇帝。」此后,受少女「拿破仑」救命之恩的将一决定与她同行。……拿破仑・波巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」……安娜「——这个糖果……是给安娜的?」原因不详,是一个受到拿破仑保护的少女

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

indienova.com/indie-game-development/dungeonscript-html5-engine/

它能做的不多?真正的高手从来不害怕手里的是一把木刀

GWB-腾讯创意游戏合作计划:十一充电丨游戏策划必看的30道专业能力题

indienova.com/u/gadqq/blogread/27315

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1000 天逃离(1000 days to escape)

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您是一个有名公司的首长,在全球安全会上为实施历史上最大的太空计划您一个上方宝剑。……你赢得了对另一个文明的战争? 获得的资源用于技术开发,或将资源转换为科学点数

Arui:20220520第一个节点汇报

indienova.com/u/arui999/blogread/30946

(实现起来比原计划复杂了大概一万倍吧)这几天完成的内容真的不多,我也不想之前做好的凑数,只能说接下来加加班吧……啊,这么看的话,六月之前真的能做完核心战斗系统。以后的节点日志无特殊情况就放在每周五了

1000 天逃离(1000 Days to Escape)

indienova.com/game/1000-days-to-escape

您是一个有名公司的首长,在全球安全会上为实施历史上最大的太空计划您一个尚方宝剑。……你赢得了对另一个文明的战争?获得的资源用于技术开发,或将资源转换为科学点数

东方幕华祭 春雪篇(Touhou Makuka Sai: Fantastic Danmaku Festival Part II)

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“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间”虽然妖梦这么吐槽,还是幽幽子没办法,乖乖出门了

心湖(Heart Lake)

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本作品为心湖制作组三人成员的大学毕业设计作品,时间仓促,多有不足,请多包涵,感谢您的下载和游玩!

版本:Early Access


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